聯盟情報
距離通常能解決搶怪爭議。
對於同意這項約定的聯盟,爭議怪物可由不使用行軍加速、最先到達的一方先打。距離重要,出發時間和行軍速度也重要。少些爭論,不必成立秒錶委員會。
讓到達順序執行雙方認可的規則,不必每隻怪物都談判。雙方都能檢視地圖。地圖已拒絕出席會議。
Discord 上的一切依然井然有序。理論上。
已歸咎於 Sherlok,證據待補。
從現在起,開啟狀態僅儲存在此瀏覽器。
已開啟未開啟Evony 的問題,人際的複雜。
遊戲機制、聯盟政治、遊戲內友情與關係、領導事務,或建立讓各聯盟領導真正交流的 Discord。只要屬於 Evony 生活,都可以問。
部隊有訓練手冊,人類還在完善中。
向 Kat 提問開啟你的郵件應用。請省略可識別個人身份的細節。提交問題,即表示你允許 Kat 在“親愛的 Kat”中匿名刊登。
Evony 獨立實戰筆記
給偏愛乾淨戰報、保全兵力,以及明天看來仍然合理的決策的玩家,一份冷靜的策略。
遊戲又加了一個系統。當然,我做了筆記。總得有人質疑那塊蛋糕。
未諮詢任何領導委員會。這顯著加快了發布速度。

聯盟情報
對於同意這項約定的聯盟,爭議怪物可由不使用行軍加速、最先到達的一方先打。距離重要,出發時間和行軍速度也重要。少些爭論,不必成立秒錶委員會。
讓到達順序執行雙方認可的規則,不必每隻怪物都談判。雙方都能檢視地圖。地圖已拒絕出席會議。
Discord 上的一切依然井然有序。理論上。
已歸咎於 Sherlok,證據待補。
一個小優勢
貿易馬車禮儀:遊戲機制、伺服器規則與和平發展。
Evony 給了我們一輛裝滿寶藏的馬車,以及一個“掠奪”按鈕。當然,現在我們需要立法了。
閱讀《攔路強盜的問題》 →Evony 合服:儲存什麼、檢查什麼、避免買什麼。
閱讀合服準備指南 →裝備精煉:再洗一次,何時值得花寶石。
比較精煉成本 →更換 Evony 將領,何時值得重新培養。
比較換將成本 →消耗返利:下一個檔位何時值得額外資源。
比較升級成本與獎勵 →伊米爾每點體力獎勵:更高等級何時值得打。
比較伊米爾獎勵 →