联盟情报
距离通常能解决抢怪争议。
对于同意这项约定的联盟,争议怪物可由不使用行军加速、最先到达的一方先打。距离重要,出发时间和行军速度也重要。少些争论,不必成立秒表委员会。
让到达顺序执行双方认可的规则,不必每只怪物都谈判。双方都能查看地图。地图已拒绝出席会议。
Discord 上的一切依然井然有序。理论上。
已归咎于 Sherlok,证据待补。
从现在起,打开状态仅保存在此浏览器。
已打开未打开Evony 的问题,人际的复杂。
游戏机制、联盟政治、游戏内友情与关系、领导事务,或建立让各联盟领导真正交流的 Discord。只要属于 Evony 生活,都可以问。
部队有训练手册,人类还在完善中。
向 Kat 提问打开你的邮件应用。请省略可识别个人身份的细节。提交问题,即表示你允许 Kat 在“亲爱的 Kat”中匿名发布。
Evony 独立实战笔记
给偏爱干净战报、保全兵力,以及明天看来仍然合理的决策的玩家,一份冷静的策略。
游戏又加了一个系统。当然,我做了笔记。总得有人质疑那块蛋糕。
未咨询任何领导委员会。这显著加快了发布速度。

联盟情报
对于同意这项约定的联盟,争议怪物可由不使用行军加速、最先到达的一方先打。距离重要,出发时间和行军速度也重要。少些争论,不必成立秒表委员会。
让到达顺序执行双方认可的规则,不必每只怪物都谈判。双方都能查看地图。地图已拒绝出席会议。
Discord 上的一切依然井然有序。理论上。
已归咎于 Sherlok,证据待补。
一个小优势
贸易马车礼仪:游戏机制、服务器规则与和平发展。
Evony 给了我们一辆装满宝藏的马车,以及一个“掠夺”按钮。当然,现在我们需要立法了。
阅读《拦路强盗的问题》 →Evony 合服:保存什么、检查什么、避免买什么。
阅读合服准备指南 →装备精炼:再洗一次,何时值得花宝石。
比较精炼成本 →更换 Evony 将领,何时值得重新培养。
比较换将成本 →消耗返利:下一个档位何时值得额外资源。
比较升级成本与奖励 →伊米尔每点体力奖励:更高等级何时值得打。
比较伊米尔奖励 →