Kat 的結論打開建築目前的值班介面,只投入仍然不足的條件。永久補足屬性差額,用借來的普通裝備測試戰力差額,並且不要在沒有重新任命方案時撤下合格值班官。

分別計算每項差額

Evony官方說明指出,不同建築的值班等級使用攻擊、領導力、防禦、政治和戰力的不同組合。一個很大的數字不能修復另一個很小的缺口。請以自己的值班介面為準,因為建築和未來更新可能不同。

屬性差額 = 0與顯示要求 − 目前屬性中的較大值
戰力差額 = 0與顯示要求 − 目前戰力中的較大值
只有所有要求的差額都為0,才達到該等級

學院示例:第三方 Evony LiveOps 指南中,特級要求政治1,250、領導力1,200、戰力3,100,000。一名政治1,238、領導力1,225、戰力2,760,000的候選人還差政治12、領導力0和戰力340,000。先用永久培養補足12點政治,再測試借來的普通裝備能否為任命提供至少340,000戰力。超級要求政治1,400、領導力1,400,因此仍差162和175點。這是以後的專案,不是今天意外捐出的寶石。

綠色按鈕從來不會反對一個貴得沒有必要的方案。

購買下一級,而不是最高級

同一第三方學院指南列出的研究速度為特級+25%、超級+40%。因此,升級會讓值班等級帶來的收益增加15個百分點,而屬性投入取決於將領目前的差額。請把收益與培養、等級、星級、升星和碎片需求比較。更高的可見等級不一定是稀缺材料的最佳下一用途。

謹慎借用戰力裝備

專業指南和反覆的玩家報告稱,可以穿普通裝備通過戰力檢查,任命後再脫下,已達到的值班等級仍會保留。近期報告補充了重要限制:撤下值班官後,重新任命時必須再次滿足條件。這是玩家測試結果,不是官方保證。

不要把借來的普通裝備與明確具有值班效果的值班官裝備混淆。第三方2026活動指南列出了擁有自身屬性的值班官裝備。脫下這類裝備可能失去裝備上寫明的收益。請讀物品說明,不要只信衣櫃理論。

脫下借用裝備後,重新打開值班介面,確認等級和建築收益。記錄使用過的裝備。遊戲更新後和移動值班官前再次檢查。一張截圖比在SvS中重新尋找六件裝備便宜。

使用三條停止規則

  1. 所選等級的全部屬性差額達到0時停止培養。不要為了裝飾而提升無關屬性。
  2. 已測試的借用套裝能安全補足任命差額時,停止增加永久戰力。保留該套裝用於重新任命。
  3. 除非替代者準備完畢且目前值班官能再次達標,否則在撤下前停止。值班官交換和完美解僱都要求先撤下在崗將領。

來源: 第三方2026 Sun Wu指南與學院值班門檻; Evony官方值班資格示例; 第三方2026值班官裝備示例; One Chilled Gamer值班將領指南; 關於借用裝備和重新任命的近期玩家報告; 官方值班官交換撤下規則.

證據複核於2026-10-01。Evony 官方說明確認五個值班等級,以及不同建築各自的屬性與戰力要求。此處引用的學院數值和單獨列出的值班官裝備示例來自第三方 Evony LiveOps 指南。臨時借用普通裝備的方法以及脫下後效果的保留,由專業指南和反覆出現的玩家報告支持,並非來自官方規則頁面。目前遊戲內條件和脫下裝備後的值班介面檢查仍是最終依據。

把值班官培養到職位開放,然後停下。建築需要的是合格員工,並沒有申請禮儀帽預算。