訓練前先做減法
「藏兵」是玩家用語,指把部隊放進等待中的聯盟集結,使其在城市受擊時位於城外。只計算你準備避開城內戰鬥的部隊。有意留守的防禦兵屬於防禦計畫,不屬於藏兵帳本。
緊急藏兵容量 = 可用藏兵集結容量 + 當前Bunker容量
暴露缺口 = 準備藏起的部隊 − 緊急藏兵容量
訓練餘量 = 緊急藏兵容量 − 當前準備藏起的部隊
計算範例:6支可用行軍,每支1,800,000,共提供10,800,000個位置。Bunker顯示800,000。緊急藏兵總容量為11,600,000。若準備藏起12,400,000兵力,暴露缺口為800,000。再訓練1,200,000後,缺口升至2,000,000。活動進度條在動,算術也在動,只是彩紙少一點。
Bunker是儲物櫃,不是平行宇宙。
計算能用的容量,不是看起來漂亮的容量
- 行軍:打開每個藏兵預設並記錄顯示容量,分別相加。不要用最大行軍容量乘以所有可用隊列。
- 可用性:正在採集、增援或參加真實集結的行軍不算緊急容量,除非召回它本來就在計畫內。
- Bunker:採用遊戲當前顯示的部隊上限。不要假定建築等級、值班將領或舊攻略表格就等於你的即時數值。
- 執行:只計算能在攻擊到達前發起的集結。需要2分鐘才能找到的最後一個預設,只是裝飾性儲藏。
知道什麼會失效
- 專業攻略與玩家測試一致認為,分配到等待中集結的部隊不參與城內戰鬥。已查閱的公開官方資料並未說明這種虛假集結方法。
- 等待中的集結會阻止傳送。取消、到期、召回或強制遷城,都可能在最不友善的時刻讓部隊返回。
- 對Boss集結會消耗體力。對玩家集結可能向該玩家及其聯盟暴露時間與兵力構成。便宜目標可能變成昂貴情報。
- 藏兵不會保護已打開的資源,Bunker也只保護顯示上限。兩者都不能把未完成的防禦變成成品。
給訓練按鈕一個狀態
- 綠色:餘量能覆蓋下一批全部訓練並留出實用緩衝。行軍規模增益結束後重新檢查。
- 黃色:餘量為正,但小於整批訓練。減少訓練、增加可用容量,或明確接受哪些部隊會留下。
- 紅色:暴露缺口已經為正。不要再把下一批稱為「就一點兵」。先完成防禦與恢復計畫,或讓訓練隊列安靜一會兒。
計分期前先演練
設定預設,記錄每支容量與Bunker上限,並在低風險環境中計時發起順序。核對集結時長與返回條件。不要只為測試而移除和平協議。研究、Rally Spot、將領、行軍規模道具或訓練改變數字後重新計算。
若必須留下部隊,請在活動前分類:Bunker保護、有意防守或接受暴露。「沒放進去的那些」不是兵種。
來源: Evony官方值班建築與行軍規模指南; Evony TKR Guide藏兵方法與風險; Theria專業藏兵指南; Theria的Bunker功能指南; 玩家測試的預設與容量討論.
證據複核於2026-09-29。Evony官方資料確認了Bunker值班建築與行軍規模效果,但已查閱的公開頁面沒有定義藏兵。集結方法、失效情況與優先順序來自專業指南和玩家測試。最終請以當前遊戲內容量、計時器、活動規則與操作為準。
按帳本訓練,不要按活動進度條訓練。煙火短暫,醫院記性很好。