Kat 的結論只有當巨龍已經承擔明確的戰鬥任務,而且下一項顯示效果能幫助該任務時,才升級到100級以上。巨龍出戰時,天賦1和天賦2同時生效。天賦3是消耗碎片的獨立主動技能,不要把它混入永久天賦比較。

先修正上限

Evony於2026-01-16發布的5.17.0版本官方說明,將巨龍天賦1和巨龍天賦2的最高等級提高到120。同一說明稱主動天賦上限沒有改變。2025-12-23更新的官方問答解釋了運作規則:巨龍出戰時,天賦1和天賦2無需切換即可同時生效;天賦3必須單獨啟用,並消耗指定數量的巨龍之源碎片。

這很重要,因為2026-01-16之前編寫的指南仍可能把100寫成上限。一份日期為2026-01-12的詳細指南正是如此。舊上限是有用的歷史,不是目前的停止規則。複製任何天賦表前先檢查發布日期。巨龍老得慢。搜尋結果更愛冒險。

給巨龍一個目前任務

一份日期為2026-09-21的專業指南還建議,把培養集中在最強將領所配的巨龍上,而不是把材料分散給每條巨龍。這是合理的優先順序,不是官方戰鬥公式。遊戲內條件文字仍是決定性證據。

從目前介面檢查101至120級

第一次升級前,記錄目前天賦等級、目前效果、下一級效果和所有標示材料。對每個相關條目計算:邊際有效增益 = 下一級效果 − 目前效果。然後把標示的寶石、巨龍水晶或巨龍之源碎片,與同一行軍可進行的下一項永久升級比較。

不要把一個早期等級乘以20就稱為總數。官方說明確認的是新上限,不是平坦的成本曲線或增益曲線。如果客戶端在後續等級顯示不同價格或增益,以目前介面為準。在100級和每個停止點保存截圖。即使不讓記憶負責記帳,巨龍也已經夠貴。

分開永久天賦與主動天賦

巨龍出戰時,天賦1和天賦2是同時生效的被動效果。天賦3在主動技能介面選擇,啟用時消耗巨龍之源碎片。因此,5.17.0版本的上限變化不能證明天賦3變得更強、更便宜或更容易使用。

使用兩本帳。把天賦1和天賦2的101至120級放入永久培養帳。把每次計畫中的天賦3啟用放入活動消耗帳。如果同一批碎片要用於兩邊,就把下一項永久增益與放棄的主動使用次數比較。圖示同處一室,不代表「巨龍材料」只有一份預算。

使用五條停止規則

證據限制

官方資料確認了天賦1和天賦2的120上限、未改變的主動天賦上限、天賦1與天賦2同時生效,以及天賦3透過巨龍之源碎片單獨啟用。官方沒有發布完整的逐級成本表、通用升級順序,也沒有承諾每條巨龍和每個職位都獲得同等價值。職位分配、副將機制和投資順序屬於專業指南。以目前遊戲內文字、價格和戰鬥條件為準。

來源: 5.17.0版本官方巨龍天賦變更,發布於2026-01-16; 巨龍天賦啟用官方問答,更新於2025-12-23; 巨龍天賦與材料專業指南; 巨龍職位與投資專業指南,更新於2026-07-21; 巨龍職位專業指南,發布於2026-09-21; 變更前顯示舊100上限的專業指南,發布於2026-01-12.

證據複核於2026-10-21。官方規則、帶日期的專業指南和編輯決策測試已分開。本文不聲稱目前禮包價格、101至120級的平坦成本曲線、副將增益測試或保證的戰鬥結果。