RENSEIGNEMENTS D’ALLIANCE
La distance règle souvent la dispute autour du monstre.
Si les alliances l’acceptent, la première arrivée sans accélérations peut départager un monstre disputé. La distance compte, mais aussi l’heure de départ et la vitesse de marche. Moins de disputes. Aucun comité des chronomètres.
L’ordre d’arrivée applique une règle convenue sans transformer chaque monstre en négociation. La carte est accessible aux deux camps. Elle a refusé d’assister à une réunion.
Tout reste organisé sur Discord. En théorie.
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