Kat 的結論建立或加入家庭組前,先選定組主帳號、預計成員和所需VIP名額。官方介面稱,已建立家庭組的帳號不能加入其他組;已加入別組的成員以後不能建立自己的組。轉移大量資源前,先用小額測試目前路徑,尤其是跨聯盟時。

建立一次,慢慢後悔

Evony官方公告稱,家庭組在設定 → 帳號中建立。公告也稱該組不能刪除,已建立的綁定不能移除。2026年五月的官方客服回覆更直接地引用建立介面:帳號一旦建立組,就不能加入其他組;一旦加入別組,就不能建立自己的組。空組也算。客服可能審查錯誤設定,但承諾的是審查,不是撤銷。應由計畫長期作為中心的帳號擔任組主。組主與成員名額分開計算。不要依賴記憶,應在每個候選帳號上開啟家庭組介面。若錯誤組主發出的邀請仍在等待,拒絕後由正確帳號重發。官方客服還稱,已刪除帳號仍可能保持綁定,直到客服審查解除綁定申請。

VIP買得到名額,買不到復原鍵

上線時的官方回覆列出:VIP 1–10有一個成員名額,VIP 11–14有兩個,VIP 15–18有三個,VIP 19–22有四個,VIP 23–25有五個。把它當作已公布的表格,並在把VIP進度當成解決方案前核對目前介面。例如,一個組主加三個成員帳號需要三個名額,公布表格對應VIP 15–18。達到該等級也修不好由錯誤帳號建立的組。

費用變了。聯盟規則仍然混濁。

2024年十月的官方回覆稱,家庭組交換包括運輸、掠奪和皇家運單,普通運輸費仍適用。2026年四月的官方回覆明確改變了這一點:家庭組成員之間的運輸已經最佳化,不再收取運輸費。日期較晚的聲明取代上線時的費用答覆。

跨聯盟指引沒那麼整齊。2025年五月的官方回覆稱,不同聯盟的玩家即使在同一家庭組也不能轉移資源。2025年十月的回覆則稱,家庭成員可以屬於不同聯盟,並把跨聯盟資源轉移描述為允許。兩者回答的問題略有不同,但不足以支撐不可逆的帳號規劃。確認成員關係後,用微量測試準確的目前路徑。轉移數十億前,記錄發送方成本、接收方增量和每日限制。少了費用是好事,少了十億就要開會。

五分鐘綁定審查

寫下計畫中的組主和成員,但不要公開帳號ID。確認每個帳號是否已經建立或加入家庭組。把所需名額與組主目前VIP介面對照。把安全資源與可轉移資源分開;2025年二月的官方回覆稱安全資源不能發送。記錄介面顯示的每日限制。家庭組交換獲得官方允許,也不會分享登入權限,但仍須維持正常帳號安全。若聯盟不同,做最小的有效測試並私下保存結果。之後才接受邀請。家庭組是基礎設施,不是社交徽章。

如果組已經建錯,停止新增成員。私下保存目前組和目標安排的截圖,再從受影響帳號聯絡遊戲內客服。不要指望退出聯盟、刪除帳號或等待重置就能釋放名額;官方回覆稱這些做法不能可靠解除綁定。

證據限制

官方公告及帶日期的EVONY TEAM回覆是找到的最強公開證據,其中也保留了已經變化和互相衝突的指引。未找到能提供更好現行規則的可存取獨立專業指南,也沒有用私人帳號進行轉移測試。目前遊戲內警告、名額、費用預覽和限制優先。本指南不把家庭組成員資格視為分享登入憑據、出售帳號或無視其他遊戲規則的許可。

來源: Evony家庭組官方公告及帶日期的EVONY TEAM回覆.

證據審查於2026-10-18。官方上線規則、後續客服變化、衝突回覆和編輯判斷分別說明。不聲稱有目前購買價格、獨立帳號測試或客服保證撤銷。