Kat 的結論先把錯誤屬性換對,再打磨正確屬性。保留實用結果,除非明確提升或解鎖高階精煉的收益,值得一個有上限的預算。

選收益,不選光芒

精煉前,先決定配置需要的兵種、屬性,以及固定值還是百分比。用途不對的金色屬性仍然不對,只是穿好了面試服。

下一次精煉何時值得預算
可能的提升花費優先順序
錯誤屬性 → 實用屬性通常優先:改善實際使用中的裝備。
實用屬性 → 略高數值通常先等:把小提升與另一件未完成裝備比較。
文明裝備的第四條金色屬性決定停手前,檢查高階精煉解鎖條件。

精煉前先計算臨界點

固定值屬性和百分比屬性用途不同。專業攻略指出,百分比增益按該兵種等級的基礎屬性計算,固定值增益則在之後加上一個固定數字。因此,固定值精煉對大量低階防守部隊的相對提升很強。百分比精煉通常更適合高階進攻隊伍。

這是計算比較,不是戰鬥預測
等級與屬性固定增加值25%增加值更大的原始增加值
T1騎兵HP:基礎400+1,000+100固定值
T14騎兵HP:基礎12,050+1,000+3,012.5百分比

規劃公式:臨界基礎屬性 = 固定值 ÷ 百分比的小數形式。

比較+1,000固定屬性和25%時,臨界基礎屬性為4,000。低於4,000,固定屬性增加的原始數值更多。高於4,000,百分比屬性增加得更多。鐵匠鋪終於同意展示計算過程。

此處只比較單項原始屬性的增加值,不代表完整戰鬥結果。總增益、敵方減益、部隊數量、分層、射程、目標選擇和戰鬥模式仍會影響結果。專業資料和玩家報告稱,固定值增益不會被百分比減益降低,但Evony沒有公布完整的目前戰鬥公式。替換已經培養的精煉前,請用可比較的戰報確認選擇。

專業機制攻略; 部隊基礎屬性表; 玩家討論:固定值與百分比

算清實際會用的鎖定成本

Top Games 的 2026-03-27 更新說明,祈願祝福會降低鎖定裝備屬性的寶石成本。列出的 +50 祈願祝福,不是明確寫出的 50% 折扣。花費前,請用計劃鎖定的屬性與當前祝福檢視實際顯示價格。

官方祈願祝福與精煉更新

分別給寶石、金幣和精煉石設上限。任何一項到限就停。如果顯示價格改變,重新計算。

計算示例,不是當前價格如果介面顯示每次 4,000 寶石,100,000 寶石預算可嘗試 25 次,前提是價格不變。金幣與精煉石另計。

這買到的是嘗試次數,不是保證的結果。本文不假定成功機率,也不計算目標屬性的預期價格。

“已經花太多,不能停”是鍛造廠最喜歡的記賬方式。

例外:解鎖確實有用的東西

文明裝備的官方規則要求四條精煉屬性全部達到金色,才解鎖高階精煉。它增加一條獨立屬性,使用金幣與精煉石精煉。

官方文明裝備高階精煉規則

如果第四條金色能開啟實用額外屬性,就比較該收益與剩餘成本。不要假設所有裝備套裝都用這條規則,請看自己裝備顯示的解鎖條件。

目標應是實用的金色屬性。為了再解鎖一條而接受錯誤屬性,損失可能比收益更大。額外屬性的培養也要列入預算。

三種預算都要算

普通裝備精煉時,將每種資源的支出上限除以畫面顯示的每次費用。無條件捨去小數,再選最小結果。寶石餘額不是全部預算。精煉石也希望被徵求意見。

假設預算,並非目前價格
資源支出上限每次費用可負擔次數
寶石100,0004,00025
金幣60,000,0003,000,00020
精煉石1,80010018

本例假設全程價格不變,鎖定設定也不變。預算只夠18次,不是25次。分配的預算還會剩下28,000寶石和6,000,000金幣,但精煉石已經用完。到此就停;寶石有剩餘,不代表可以繼續補貨。

設定上限前,先留出下一項計畫升級所需的資源。若鎖定設定、祝福或顯示價格改變,請用剩餘預算重新計算。高級精煉的費用結構不同,不要照搬這個普通精煉範例。

先定目標,再鎖屬性

對於新裝備或尚未完成的裝備,先決定哪些有用屬性值得保留,再加入鎖定。對於已經實用的裝備,不要只為降低每次費用而解鎖好屬性。單次便宜,重新找回好屬性卻可能很貴。

歷史專業指南:鎖定規劃

連結中的2021年指南建議先仔細選擇初始屬性,再進行鎖定。其中舊的寶石價格和裝備建議並非目前規則;2026年官方對Wish Blessing的調整說明,必須查看自己的遊戲畫面。

玩家討論:精煉石預算

玩家描述了同時培養多件文明裝備時精煉石不足的情況。這些是個人經驗,不是受控測試,也不是經過核實的目前價格。上面的預算計算只是算術,並不預測需要多少次才能達成目標。

給本次精煉一個終點

  1. 選一件裝備、一個實用目標,以及花費上限。將當前精煉活動獎勵與計劃嘗試次數對照,只計算你實際能領取的獎勵。
  2. 達成目標或碰到上限就停。若下一次提升微小,先比較另一件裝備或有保證的升級,再買更多嘗試。

資料於2026-09-25複核;新增固定值與百分比測試及T1/T14範例。官方資料記錄了2026年的費用調整和2023年文明裝備最初的解鎖規則。固定值增益順序和基礎屬性來自目前專業資料,玩家報告僅作為輔助證據。目前出值機率、帳號特定價格和完整戰鬥公式仍未驗證。請使用遊戲內費用和可比較的戰報。

保留實用結果。
守住花費上限。
鍛造廠會走出情緒低谷的。