戰鬥前計算恢復成本
Theria Games的Source of Life計算器採用以下規劃公式:
預計Source of Life = 陣亡部隊戰力 ÷ [50,000 × (1 + 適用復活增益總和)]
在公式中將復活增益以小數輸入:100%寫作1.00。使用可能需要SvS復活的部隊戰力,而非城堡總戰力。只計入目前生效並適用於此次恢復的增益。
該公式是專業指南,並非Top Games發布的Evony官方規則。請將結果視為估算,並在依賴它之前與目前Revive介面核對。
損失預算計算範例
假設範例,不是戰鬥損失預測。
| 復活增益總和 | 計算 | 預計Source of Life |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
在此範例中,將適用復活增益從100%提高到200%,會讓估算減少2,000 Source of Life。這不會讓挨打變便宜,只會讓恢復的其中一部分少花一些。
增益確實在幫忙。只是它拒絕贊助整場戰鬥。
使用正確的恢復系統
- Hospital: 治療傷兵。升級可提高傷兵容量。Hospital本身升級時無法使用Heal選單。
- Trap Factory: 修復受損攻城器械。不要把攻城器械修復算作普通Hospital治療。
- Holy Palace: 召回Deserters並復活變成Souls的部隊。專業指南稱,Holy Palace 25級開放Soul復活,35級開放Duty Officer。
- SvS Revive: 處理Server War復活,損失增加時可能消耗Source of Life。請查看目前介面,因為增益、可用物品和恢復條件可能改變。
這些系統都屬於「我現在後悔的事」這一大類,但它們並不共用佇列或成本。
第二次挨打前做決定
- 記錄你正在考慮的出征、增援或防守中面臨風險的部隊戰力。
- 只加入你能在帳戶中確認的適用復活增益。
- 算出估值,再與目前Source of Life庫存和遊戲內Revive顯示比較。
- 為意外的第二次損失單獨保留庫存。如果數字不合適,就隱藏更多部隊、改變防守、選擇更小的風險,或繼續開盾。
一則2023年的玩家討論描述了一個被清零的帳戶,趕在恢復期結束前努力取得或購買足夠的Source of Life。其中提到的Boss、掉落和商店價格已經過時,未必仍然適用。可用的證據範圍更窄:重大損失可能造成緊急庫存問題。不要等到事情緊急才開始計算。
來源: Theria Source of Life計算器, Theria Hospital指南,2026年8月8日, Theria Holy Palace指南, 七月31日Holy Palace Officer套裝官方公告,以及 較早的玩家恢復討論。官方公告確認新增了裝備套裝,並未確認計算器公式。沒有找到目前獨立且受控的公式測試。
算清戰力。
算清庫存。
讓勇氣也提交一份預算。