分別閱讀兩個數字
官方 Evony 問答 說明,不帶將領的行軍規模可在君主詳情中查看,帶將領的行軍規模則在集結點或派遣介面中查看。它沒有把行軍規模描述為聯盟集結的總上限。
相比之下, Theria 戰爭大廳指南 和 Yaoqiguo 戰爭大廳資料 把戰爭大廳稱為提高集結容量的建築,也就是提高你發起的集結可容納的盟友部隊數量。這些是專業資料,不是官方公布的疊加公式。每次改動前後都要讀取自己客戶端顯示的數值。
其他地方的措辭也很重要。官方 值班將領指南 列出的集結點值班將領效果是行軍規模:Toyotomi Hideyoshi 5%、Zhang Liang 8%、Niwa Nagahide 10%。這些數值提高行軍規模,並沒有標為集結容量。
購買之前先測量瓶頸
針對同一類目標,記錄七次相近條件的集結:顯示的集結容量、出發時已投入的部隊,以及因為集結已滿而無法進入的合格部隊。因時間、空閒行軍或聯盟規則導致的失敗要放在另一欄。遲到的行軍不是戴著小帽子的容量需求。
- 容量餘量 = 顯示的集結容量減去出發時已投入的部隊。
- 容量利用率 = 已投入部隊除以顯示的集結容量。
- 確認的溢出需求 = 僅因為達到顯示上限而被排除的合格部隊。
這些是編輯計算方法,不是 Evony 官方公式。它們把大數字變成可執行的決定。
有9M空位的集結不需要更大的房間
假設顯示上限為45M,而相近條件的集結平均出發兵力為36M。利用率為36M ÷ 45M = 80%,還剩9M餘量。在這種需求下,升級集結容量不會增加可用部隊。它可能改變個人資料裡的數字,卻不會改變集結。
再假設有48M合格部隊反覆嘗試進入同一個45M上限,其中3M是確認的溢出需求。如果預覽的配置把顯示值從45M改為47.7M,就最多能接納其中額外2.7M。只要兵種結構、增益和時間仍合適,這就是可用增量。不要僅根據百分比標籤推算47.7M;啟用或預覽準確配置,然後讀取顯示值。
同一個測試也能保護值班裝備預算。官方 2025年4月18日值班裝備套裝公告 列出執政官和醫院六件套提供集結容量 +6%。它沒有證明目前完整取得途徑、你的最終疊加值,也沒有說明在集結仍有餘量時為什麼要湊齊六件。
行軍規模可以增加發起者部隊而不增加集結總量
如果集結有9M餘量,而發起者顯示的行軍從6M提高到6.5M,集結最多可以增加0.5M發起者部隊。如果集結已經滿了,額外0.5M可能只是擠掉0.5M參與者部隊,而不是增加總兵力。這種替換是否有利,取決於發起者的部隊品質、增益、減益和目標。行軍規模有價值,但不會自動變成額外的集結容量。
所以答案也可能是兩者都不要。利用率80%的集結可能需要更快的召集、更乾淨的預設,或更多合格玩家。已經以正確陣容填滿的集結,可能需要戰鬥品質,而不是多一個人。總規模是輸入,不是勝利報告。
使用七次集結停止規則
把以下內容當作編輯檢查點,而不是遊戲規則:
- 如果七次相近集結中至少五次以超過5%的餘量出發,而且沒有因容量被拒絕,就暫停集結容量支出。
- 如果七次中至少四次達到至少98%的利用率,而且確認的合格溢出需求達到或超過擬議配置顯示的增量,容量才值得考慮。
- 如果發起者增加的行軍能放進現有餘量,就把增加的發起者部隊與真實成本,以及在滿員集結中可能被替換的參與者部隊比較。
一條歷史上的 全明星第8賽季規則 規定占領 Rally Hall 可獲得15%的聯盟集結容量。這證明活動可能有專用容量修正,並不證明目前普通世界存在永久加成。請重新檢查戰場規則,不要把2022年的條件帶進2026年的每一次集結。
有用的升級會消除經過測量的限制。沒有溢出需求的容量只是裝飾,沒有餘量的行軍規模只是替換。不能僅因為數字還能變得更漂亮,就給任何一項配齊六件裝備。