找到真正限制你的數字
- 對於資源總量有限的世界地圖資源點,部隊負載只回答一個問題:這支隊伍能否搬走資源點顯示的數量?如果能,更多負載不會讓同一資源點更快結束,也不會產生額外資源加成。
- 採集速度縮短佔領時間。只有能及時召回並再次派出時才有價值。資源點提早清空後,隊伍若在城裡等兩小時,優勢就很安靜。
- 額外資源提高採集後的回城數量。官方文字說明 Queen Jindeok 在世界地圖資源點額外獲得 40%,在聯盟資源點額外獲得 20%。兩者條件不同,不要把 40% 用在聯盟資源點。
使用損益平衡時間
比較實際帶回的資源總量除以完整週期時間後的結果,週期應包括行軍與無法避免的閒置時間。如果一種配置真正帶回了另一種配置總量的1.40倍,那麼總量較少的速度配置必須在該時間的1 ÷ 1.40以內,即約71.4%以內完成完整週期,才能達到相同的每小時回報。如果真實的總量比為1.20,對應的完整週期時間門檻約為83.3%。
計算示例:假設從同一個世界地圖資源點,額外資源配置帶回的資源總量是速度配置的1.40倍。它佔領資源點3小時,加上20分鐘的往返行軍,完整週期為3小時20分鐘。在行軍時間相同且沒有閒置時間的情況下,速度配置的佔領時間最多只能約為2小時2分鐘51秒。秒錶可以很不客氣。
標註+40%或+20%的技能本身,並不能證明兩次完整帶回的資源總量之比為1.40或1.20。已有的其他額外資源效果相同,也不能使該假設成立。請使用每種配置實際帶回的資源總量和完整週期時間;即使非零行軍時間相同,也仍會影響佔領時間的門檻。編輯計算不是遊戲內測試。
先確保能搬完整個資源總量有限的世界地圖資源點,再打磨將領
對於資源總量有限的世界地圖資源點,派出足以搬走顯示數量的部隊負載。巨大的聯盟資源點是另一回事:應按隊伍在計畫停留時間內能採集的數量配置容量,而非試圖搬空整個資源點。專業指南稱,同階攻城器械每單位部隊負載更高,但成熟帳號通常已有足夠的部隊總量,容量不再是瓶頸。
若隊伍無法清空資源點,先增加部隊或使用臨時負載方案。若已經能清空,除非安全或其他任務需要更小隊伍,否則停止為負載投入。未使用容量不會獲獎。
建立有用組合,不是昂貴組合
官方指南列出 Queen Jindeok 用於額外回報,Gaius Marius 和 Princess Lucy 用於速度,Amir Timur 或 Attila 用於負載。Jindeok 升星後再增加速度、行軍規模與負載,但基礎技能已完成主要工作。
專業指南把實用採集速度來源列為政治、採集研究、資源專用技能書、採集裝備、對應君主水晶、50%城市採集增益和聯盟領地增益。26級 Gathering Boost 天賦屬於額外回報類別。花費寶石或符文石前,請在目前遊戲介面核對每個條件。
官方 4.94.0 版本還提高了高等級資源點的 Blood Crystal 掉率,以及 Junior Blazon Chest、Blood of Ares 和 Blood Crystal 的每日上限。高等級資源點因此更有價值,但公告沒有公布目前機率或準確上限。
做一次受控採集測試
使用相同資源類型與等級。記錄行軍、顯示數量、佔領計時和最終報告。每次只更換一件物品、一名將領或一個增益。用實際回報除以包括無法避免的行軍與閒置在內的總小時數。不要因一份很禮貌的報告就重建五名將領。
官方公開頁面沒有發布所有採集修正的完整現行疊加公式,也沒有目前物品掉率與上限。持平計算使用實際的資源總量比和完整週期時間;配置清單使用專業指南。如有差異,以目前遊戲內文字、計時和報告為準。
來源: 當前 Evony 官方新聞中心; 官方採集將領指南; 官方永久採集活動規則; 官方 4.94.0 採集變更; 專業採集指南; 專業採集負載指南.
證據複核於 2026-10-13。官方事實、專業指導、編輯計算與不確定性已分開。本文不聲稱購買、私人報告或獨立玩家測試。