找到真正限制你的数字
- 对于资源总量有限的世界地图资源点,部队负载只回答一个问题:这支队伍能否搬走资源点显示的数量?如果能,更多负载不会让同一资源点更快结束,也不会产生额外资源加成。
- 采集速度缩短占领时间。只有能及时召回并再次派出时才有价值。资源点提早清空后,队伍若在城里等两小时,优势就很安静。
- 额外资源提高采集后的回城数量。官方文字说明 Queen Jindeok 在世界地图资源点额外获得 40%,在联盟资源点额外获得 20%。两者条件不同,不要把 40% 用在联盟资源点。
使用盈亏平衡时间
比较实际带回的资源总量除以完整周期时间后的结果,周期应包括行军与无法避免的闲置时间。如果一种配置真正带回了另一种配置总量的1.40倍,那么总量较少的速度配置必须在该时间的1 ÷ 1.40以内,即约71.4%以内完成完整周期,才能达到相同的每小时回报。如果真实的总量比为1.20,对应的完整周期时间门槛约为83.3%。
计算示例:假设从同一个世界地图资源点,额外资源配置带回的资源总量是速度配置的1.40倍。它占领资源点3小时,加上20分钟的往返行军,完整周期为3小时20分钟。在行军时间相同且没有闲置时间的情况下,速度配置的占领时间最多只能约为2小时2分钟51秒。秒表可以很不客气。
标注+40%或+20%的技能本身,并不能证明两次完整带回的资源总量之比为1.40或1.20。已有的其他额外资源效果相同,也不能使该假设成立。请使用每种配置实际带回的资源总量和完整周期时间;即使非零行军时间相同,也仍会影响占领时间的门槛。编辑计算不是游戏内测试。
先确保能搬完整个资源总量有限的世界地图资源点,再打磨将领
对于资源总量有限的世界地图资源点,派出足以搬走显示数量的部队负载。巨大的联盟资源点是另一回事:应按队伍在计划停留时间内能采集的数量配置容量,而非试图搬空整个资源点。专业指南称,同阶攻城器械每单位部队负载更高,但成熟账号通常已有足够的部队总量,容量不再是瓶颈。
若队伍无法清空资源点,先增加部队或使用临时负载方案。若已经能清空,除非安全或其他任务需要更小队伍,否则停止为负载投入。未使用容量不会获奖。
建立有用组合,不是昂贵组合
官方指南列出 Queen Jindeok 用于额外回报,Gaius Marius 和 Princess Lucy 用于速度,Amir Timur 或 Attila 用于负载。Jindeok 升星后再增加速度、行军规模与负载,但基础技能已完成主要工作。
专业指南把实用采集速度来源列为政治、采集研究、资源专用技能书、采集装备、对应君主水晶、50%城市采集增益和联盟领地增益。26级 Gathering Boost 天赋属于额外回报类别。花费宝石或符文石前,请在当前游戏界面核对每个条件。
官方 4.94.0 版本还提高了高等级资源点的 Blood Crystal 掉率,以及 Junior Blazon Chest、Blood of Ares 和 Blood Crystal 的每日上限。高等级资源点因此更有价值,但公告没有公布当前概率或准确上限。
做一次受控采集测试
使用相同资源类型与等级。记录行军、显示数量、占领计时和最终报告。每次只更换一件物品、一名将领或一个增益。用实际回报除以包括无法避免的行军与闲置在内的总小时数。不要因一份很礼貌的报告就重建五名将领。
官方公开页面没有发布所有采集修正的完整现行叠加公式,也没有当前物品掉率与上限。持平计算使用实际的资源总量比和完整周期时间;配置清单使用专业指南。如有差异,以当前游戏内文字、计时和报告为准。
来源: 当前 Evony 官方新闻中心; 官方采集将领指南; 官方永久采集活动规则; 官方 4.94.0 采集变更; 专业采集指南; 专业采集负载指南.
证据复核于 2026-10-13。官方事实、专业指导、编辑计算与不确定性已分开。本文不声称购买、私人报告或独立玩家测试。