创建一次,慢慢后悔
Evony官方公告称,家庭组在设置 → 账号中创建。公告也称该组不能删除,已建立的绑定不能移除。2026年五月的官方客服回复更直接地引用创建界面:账号一旦创建组,就不能加入其他组;一旦加入别组,就不能创建自己的组。空组也算。客服可能审查错误设置,但承诺的是审查,不是撤销。应由计划长期作为中心的账号担任组主。组主与成员名额分开计算。不要依赖记忆,应在每个候选账号上打开家庭组界面。若错误组主发出的邀请仍在等待,拒绝后由正确账号重发。官方客服还称,已删除账号仍可能保持绑定,直到客服审查解绑申请。
VIP买得到名额,买不到撤销键
上线时的官方回复列出:VIP 1–10有一个成员名额,VIP 11–14有两个,VIP 15–18有三个,VIP 19–22有四个,VIP 23–25有五个。把它当作已公布的表格,并在把VIP进度当成解决方案前核对当前界面。例如,一个组主加三个成员账号需要三个名额,公布表格对应VIP 15–18。达到该等级也修不好由错误账号创建的组。
费用变了。联盟规则仍然浑浊。
2024年十月的官方回复称,家庭组交换包括运输、掠夺和皇家运单,普通运输费仍适用。2026年四月的官方回复明确改变了这一点:家庭组成员之间的运输已经优化,不再收取运输费。日期较晚的声明取代上线时的费用答复。
跨联盟指引没那么整齐。2025年五月的官方回复称,不同联盟的玩家即使在同一家庭组也不能转移资源。2025年十月的回复则称,家庭成员可以属于不同联盟,并把跨联盟资源转移描述为允许。两者回答的问题略有不同,但不足以支撑不可逆的账号规划。确认成员关系后,用微量测试准确的当前路径。转移数十亿前,记录发送方成本、接收方增量和每日限制。少了费用是好事,少了十亿就要开会。
五分钟绑定审计
写下计划中的组主和成员,但不要公开账号ID。确认每个账号是否已经创建或加入家庭组。把所需名额与组主当前VIP界面对照。把安全资源与可转移资源分开;2025年二月的官方回复称安全资源不能发送。记录界面显示的每日限制。家庭组交换获得官方允许,也不会共享登录权限,但仍须保持正常账号安全。若联盟不同,做最小的有效测试并私下保存结果。之后才接受邀请。家庭组是基础设施,不是社交徽章。
如果组已经建错,停止添加成员。私下保存当前组和目标安排的截图,再从受影响账号联系游戏内客服。不要指望退出联盟、删除账号或等待重置就能释放名额;官方回复称这些做法不能可靠解绑。
证据限制
官方公告及带日期的EVONY TEAM回复是找到的最强公开证据,其中也保留了已经变化和互相冲突的指引。未找到能提供更好现行规则的可访问独立专业指南,也没有用私人账号进行转移测试。当前游戏内警告、名额、费用预览和限制优先。本指南不把家庭组成员资格视为共享登录凭据、出售账号或无视其他游戏规则的许可。
来源: Evony家庭组官方公告及带日期的EVONY TEAM回复.
证据审查于2026-10-18。官方上线规则、后续客服变化、冲突回复和编辑判断分别说明。不声称有当前购买价格、独立账号测试或客服保证撤销。