Kat 的结论打开建筑当前的值班界面,只投入仍然不足的条件。永久补足属性差额,用借来的普通装备测试战力差额,并且不要在没有重新任命方案时撤下合格值班官。

分别计算每项差额

Evony官方说明指出,不同建筑的值班等级使用攻击、领导力、防御、政治和战力的不同组合。一个很大的数字不能修复另一个很小的缺口。请以自己的值班界面为准,因为建筑和未来更新可能不同。

属性差额 = 0与显示要求 − 当前属性中的较大值
战力差额 = 0与显示要求 − 当前战力中的较大值
只有所有要求的差额都为0,才达到该等级

学院示例:第三方 Evony LiveOps 指南中,特级要求政治1,250、领导力1,200、战力3,100,000。一名政治1,238、领导力1,225、战力2,760,000的候选人还差政治12、领导力0和战力340,000。先用永久培养补足12点政治,再测试借来的普通装备能否为任命提供至少340,000战力。超级要求政治1,400、领导力1,400,因此仍差162和175点。这是以后的项目,不是今天意外捐出的宝石。

绿色按钮从来不会反对一个贵得没有必要的方案。

购买下一级,而不是最高级

同一第三方学院指南列出的研究速度为特级+25%、超级+40%。因此,升级会让值班等级带来的收益增加15个百分点,而属性投入取决于将领当前的差额。请把收益与培养、等级、星级、升星和碎片需求比较。更高的可见等级不一定是稀缺材料的最佳下一用途。

谨慎借用战力装备

专业指南和反复的玩家报告称,可以穿普通装备通过战力检查,任命后再脱下,已达到的值班等级仍会保留。近期报告补充了重要限制:撤下值班官后,重新任命时必须再次满足条件。这是玩家测试结果,不是官方保证。

不要把借来的普通装备与明确具有值班效果的值班官装备混淆。第三方2026活动指南列出了拥有自身属性的值班官装备。脱下这类装备可能失去装备上写明的收益。请读物品说明,不要只信衣柜理论。

脱下借用装备后,重新打开值班界面,确认等级和建筑收益。记录使用过的装备。游戏更新后和移动值班官前再次检查。一张截图比在SvS中重新寻找六件装备便宜。

使用三条停止规则

  1. 所选等级的全部属性差额达到0时停止培养。不要为了装饰而提升无关属性。
  2. 已测试的借用套装能安全补足任命差额时,停止增加永久战力。保留该套装用于重新任命。
  3. 除非替代者准备完毕且当前值班官能再次达标,否则在撤下前停止。值班官交换和完美解雇都要求先撤下在岗将领。

来源: 第三方2026 Sun Wu指南与学院值班门槛; Evony官方值班资格示例; 第三方2026值班官装备示例; One Chilled Gamer值班将领指南; 关于借用装备和重新任命的近期玩家报告; 官方值班官交换撤下规则.

证据复核于2026-10-01。Evony 官方说明确认五个值班等级,以及不同建筑各自的属性与战力要求。此处引用的学院数值和单独列出的值班官装备示例来自第三方 Evony LiveOps 指南。临时借用普通装备的方法以及脱下后效果的保留,由专业指南和反复出现的玩家报告支持,并非来自官方规则页面。当前游戏内条件和脱下装备后的值班界面检查仍是最终依据。

把值班官培养到职位开放,然后停下。建筑需要的是合格员工,并没有申请礼仪帽预算。