训练前先做减法
“藏兵”是玩家用语,指把部队放进等待中的联盟集结,使其在城市受击时位于城外。只计算你准备避开城内战斗的部队。有意留守的防御兵属于防御计划,不属于藏兵账本。
紧急藏兵容量 = 可用藏兵集结容量 + 当前Bunker容量
暴露缺口 = 准备藏起的部队 − 紧急藏兵容量
训练余量 = 紧急藏兵容量 − 当前准备藏起的部队
计算示例:6支可用行军,每支1,800,000,共提供10,800,000个位置。Bunker显示800,000。紧急藏兵总容量为11,600,000。若准备藏起12,400,000兵力,暴露缺口为800,000。再训练1,200,000后,缺口升至2,000,000。活动进度条在动,算术也在动,只是彩纸少一点。
Bunker是储物柜,不是平行宇宙。
计算能用的容量,不是看起来漂亮的容量
- 行军:打开每个藏兵预设并记录显示容量,分别相加。不要用最大行军容量乘以所有可用队列。
- 可用性:正在采集、增援或参加真实集结的行军不算紧急容量,除非召回它本来就在计划内。
- Bunker:采用游戏当前显示的部队上限。不要假定建筑等级、值班将领或旧攻略表格就等于你的实时数值。
- 执行:只计算能在攻击到达前发起的集结。需要2分钟才能找到的最后一个预设,只是装饰性储藏。
知道什么会失效
- 专业攻略与玩家测试一致认为,分配到等待中集结的部队不参与城内战斗。已查阅的公开官方资料并未说明这种虚假集结方法。
- 等待中的集结会阻止传送。取消、到期、召回或强制迁城,都可能在最不友好的时刻让部队返回。
- 对Boss集结会消耗体力。对玩家集结可能向该玩家及其联盟暴露时间与兵力构成。便宜目标可能变成昂贵情报。
- 藏兵不会保护已打开的资源,Bunker也只保护显示上限。两者都不能把未完成的防御变成成品。
给训练按钮一个状态
- 绿色:余量能覆盖下一批全部训练并留出实用缓冲。行军规模增益结束后重新检查。
- 黄色:余量为正,但小于整批训练。减少训练、增加可用容量,或明确接受哪些部队会留下。
- 红色:暴露缺口已经为正。不要再把下一批称为“就一点兵”。先完成防御与恢复计划,或让训练队列安静一会儿。
计分期前先演练
设置预设,记录每支容量与Bunker上限,并在低风险环境中计时发起顺序。核对集结时长与返回条件。不要只为测试而移除和平协议。研究、Rally Spot、将领、行军规模道具或训练改变数字后重新计算。
若必须留下部队,请在活动前分类:Bunker保护、有意防守或接受暴露。“没放进去的那些”不是兵种。
来源: Evony官方值班建筑与行军规模指南; Evony TKR Guide藏兵方法与风险; Theria专业藏兵指南; Theria的Bunker功能指南; 玩家测试的预设与容量讨论.
证据复核于2026-09-29。Evony官方资料确认了Bunker值班建筑与行军规模效果,但已查阅的公开页面没有定义藏兵。集结方法、失效情况与优先级来自专业指南和玩家测试。最终请以当前游戏内容量、计时器、活动规则与操作为准。
按账本训练,不要按活动进度条训练。烟花短暂,医院记性很好。