Kesebiliyorsunuz. Tebrikler. Şimdi dayanıklılığınızı iyi kullanıp kullanmadığını sorun. Canavar seviyesi mali yeterlilik belgesi değildir.
Ymir: daha büyük ödül, farklı değer
Yalnızca 3–5 seviyeleri için yayımlanmış temel karşılaştırma. Bunlar topluluk rehberi verileridir, canlı oyun verisi değildir. Uygulamadan önce mevcut sandık içeriklerini ve gösterilen dayanıklılık maliyetini kontrol edin.
| Ymir seviyesi | Temel dayanıklılık | Kesim başına kaynak | Dayanıklılık başına kaynak |
|---|---|---|---|
| 3 | 30 | 8.0M | 266667 |
| 4 | 40 | 8.8M | 220000 |
| 5 | 40 | 10.0M | 250000 |
Duygusal sahiplik hesaba dahil değildir.
Toplamlar yiyecek, kereste, taş ve cevheri birleştirir. Listelenen sandıklarda her biri eşit paydadır. M milyon demektir; dayanıklılık başına değerler yuvarlanmıştır. Malzemeler, hızlandırmalar, etkinlik puanları ve diğer ganimetler dahil değildir.
Bu kaynak/dayanıklılık karşılaştırmasını seviye 3 kazanır. Seviye 5, kesim başına daha çok verir ve daha az av gerektirir. Seviye 4 suç işlemedi. Sadece daha büyük olmaktan başka bir gerekçeye ihtiyacı var.
Gerçekten önemli olan sınırı seçin
- Dayanıklılık mı az? Gerçekte harcanan dayanıklılık başına yararlı ödülü tercih edin.
- Oyun süresi mi az? Ralli bekleme ve yolculuk dahil saat başına yararlı ödülleri karşılaştırın. Yakındaki büyük hedef, küçükleri aramaktan daha iyi olabilir.
- Yiyecek mi az? Toplam kaynağı değil yiyeceği karşılaştırın. Cevher, sonraki binanızla pazarlık yapamaz.
- Etkinlik ödülü veya belirli ganimet mi arıyorsunuz? Değerini ayrı hesaplayın. Kaynak tablosu o ödülleri sıralamaz.
Bir saat. İki farklı kazanan.
Oyun içi ölçüm değil, hesaplanmış örnek: tek yürüyüş, sürekli mevcut hedefler; yaralı, çift ganimet, dayanıklılık indirimi veya yenilenmesi yok. Süre 60 dakika. Tam döngü arama, toplanma beklemesi, gidiş ve dönüşü içerir: seviye 3 için 5 dakika, seviye 5 için 6 dakika varsayın.
Tamamlanan avlar = (dayanıklılık bütçesi ÷ gerçek maliyet) ve (kullanılabilir dakika ÷ tam döngü dakikası) sonuçlarının küçüğü; her ikisi de aşağı yuvarlanır. Tamamlanan avları av başına yararlı kaynakla çarpın.
- 300 dayanıklılıkla: seviye 3, 10 avda 80M kaynak; seviye 5, 7 avda 70M kaynak verir. İkisini de dayanıklılık sınırlar. Seviye 3 kazanır.
- 600 dayanıklılıkla: seviye 3, 12 avda 96M kaynak için 360 dayanıklılık harcar; seviye 5, 10 avda 100M için 400 harcar. İkisini de zaman sınırlar. Seviye 5 saat içinde toplanan kaynakta kazanır, dayanıklılık verimliliğinde değil.
Yalnızca zaman için başabaş noktası: 10M ÷ 8M = 1.25. Eşit ödül çarpanları ve iyileştirme olmadan seviye 5’in sürekli kaynak hızı, yalnızca tam döngüsü seviye 3 döngüsünün 1.25 katından kısa olduğunda daha yüksektir. 5 dakikaya karşı bu, 6.25 dakikadan kısa demektir. Kısa bir oturumda yine tam olarak bitirilen avlar belirleyicidir.
Yalnızca harita mesafesini değil, gözlediğiniz döngü sürelerini ve düşülen dayanıklılığı kullanın. Paralel yürüyüşlerde çakışan süreleri toplamak yerine aynı süreli oturumdaki toplam ödülleri karşılaştırın. Dayanıklılık azsa verimli hedefi koruyun. Zaman azsa üretim hızına bakın. Canavar kimsenin yol masrafını ödemedi.
Aynı dayanıklılıkla daha fazla ralliye katılın
Dayanıklılık indirimi paydayı değiştirir. Bir ralli normalde C dayanıklılık tutuyor ve etkin indirim r ise indirimli maliyet C × (1 − r) olur. Aynı bütçe, tam ralliye yuvarlamadan önce 1 ÷ (1 − r) kat katılım sağlar. %25 için 1 ÷ 0.75 = 1.333, yani yaklaşık %33 fazladır. Toplulukça bildirilen birleşik %35 için 1 ÷ 0.65 = 1.538, yani yaklaşık %54 fazladır. Bu, doğrulanan indirim üzerindeki aritmetiktir; görünen tüm becerilerin birikeceği sözü değildir.
Bir hazır ayar. Yüz ralli.
Varsayımsal örnek: temel maliyeti 20 dayanıklılık olan 100 aynı katılım 2,000 dayanıklılık harcar. %25 indirimde her biri 15 ve toplam 1,500 olur; 500 tasarruf edilir. %35 indirimde her biri 13 ve toplam 1,300 olur; 700 tasarruf edilir. İlk 2,000 bütçeyle bu kesin maliyetler 133 veya 153 tam katılımı karşılar.
%25 dayanıklılık indirimi, %50 çift ganimet olasılığına eşit değildir. Uygun bir sandık gerçekten bağımsız olarak zamanın %50’sinde ikiye katlanıyorsa beklenen artış %50’dir; %25 dayanıklılık indirimi ise yaklaşık %33 daha fazla deneme yaratır. İstediğiniz ödüllere gerçekten uygulanan etkileri karşılaştırın. Yalnızca kâğıttaki oranı değil, oyunun düşürdüğü dayanıklılığı kullanın. Yuvarlama, çatışmalar ve koşullu ifadeler kesin toplamı değiştirebilir.
Önce ucuz kısmı kurun
- One Chilled Gamer, Nathanael Greene’in Tavernada bulunduğunu ve Strategy Expert becerisinin canavarlara karşı ordu yönetirken dayanıklılık maliyetini %25 azalttığını belirtir. Ralli katılım hazır ayarında yararlı kısım bu temel beceridir.
- Evony’nin resmi yardımcı kuralları, yardımcının yükselişi, temel özellikleri, ekipmanı, Ejderhaları ve Ruhani Canavarlarının uygulanmadığını; bir beceri çatışmasının Özel Beceriyi devre dışı bırakabileceğini söyler. Greene’i yalnızca bu dayanıklılık rolü için yükseltmeyin veya donatmayın.
- Topluluk raporları, ana generale doğrulanmış %10 indirim ekleyerek toplam %35 elde edilen bir düzeni anlatır. Bunu evrensel kural değil, aday düzen olarak görün. İki beceri açıklamasını ve yardımcı becerinin etkin kaldığını doğrulayın.
- Aynı canavar rallisini hazır ayarla ve ayarsız birer kez test edin. Düşülen dayanıklılığı kaydedin. Düzeni ancak bundan sonra katılım yürüyüşlerinize kopyalayın.
Altı kullanışlı hazır ayar, tek bir premium portre kadar heyecanlı değildir. Portre odadan çıktıktan sonra da çalışmaya devam ederler.
Kaynaklar 2026-09-22 tarihinde incelendi: Yardımcı General kuralları; Nathanael Greene rehberi; topluluk dayanıklılık tartışması. %25 beceri ve Taverna bulunabilirliği uzman rehberden gelir. %35 birleşim oyuncu raporudur, resmi kural değildir; hesap bize aittir. Güncel oyun içi beceri metni ve gözlenen dayanıklılık düşüşü son kontrol olarak kalır.
Kanıt inceleme tarihi 2026-09-20: bağlantılı uzman rehberler temel kaynak toplamlarında hâlâ aynı değerleri veriyor. Zaman örnekleri ve başabaş kuralı bizim hesaplamalarımızdır; resmî mekanik veya kontrollü oyuncu testi değildir.
Oyuncu raporları ve Ymir temel verileri. Bu raporlar farklı güçlendirmeler ve birlik düzenleri kullanır; evrensel olarak güvenli bir yürüyüş kanıtlamaz. Sunucunuzdaki güncel etkinlik erişimini, sandık içeriklerini ve maliyetleri kontrol edin. Güncel resmî ödül tablosu veya sunucuları kapsayan uygunluk listesi doğrulanmadı.
Tek bir şanslı raporu değil, kayıtlarınızı karşılaştırın
Karşılaştırılabilir birkaç av kullanın. Gerçekte aldığınız yararlı ödülleri gerçekte düşülen dayanıklılığa bölün. Çift ganimet ve dayanıklılık indirimi düzenlerini karşılaştırılabilir tutun. Kaydedilen ödül veya maliyete zaten dahilse bonusu tekrar uygulamayın.
İyileştirme kaynaklarını aynı kaynak türünden çıkarın. İyileştirme hızlandırmalarını ayrı izleyin. İki yürüyüş de yaralısız dönüyorsa karar daha az birlik göndermekle değil, ödül verimliliği ve zamanla ilgilidir.
Yayımlanmış temel kaynak değerleri: Theria Games boss karşılaştırması ve One Chilled Gamer etkinlik canavarı sandıkları. Bu rehberler bazı diğer ödüllerde farklılaştığından karşılaştırma yalnızca eşleşen temel kaynak toplamlarını kullanır. Tüm Ymir seviyelerinin veya canavar türlerinin genel sıralaması değildir.
Ödülü seçin.
Maliyeti kontrol edin.
Canavar etkileyici unvanını korusun.