Você consegue matá-lo. Parabéns. Agora pergunte se isso usa bem sua energia. O nível do monstro não é uma qualificação financeira.
Ymir: mais recompensa, valor diferente
Comparação publicada de referência, apenas dos níveis 3–5. São números de guias da comunidade, não dados ao vivo do jogo. Confira o conteúdo atual dos baús e o custo de energia exibido antes de aplicá-los.
| Nível de Ymir | Energia base | Recursos por vitória | Recursos por energia |
|---|---|---|---|
| 3 | 30 | 8.0M | 266667 |
| 4 | 40 | 8.8M | 220000 |
| 5 | 40 | 10.0M | 250000 |
A posse emocional não está incluída no cálculo.
Os totais somam comida, madeira, pedra e minério. Cada recurso contribui igualmente nesses baús. M significa milhão; os valores por energia são arredondados. Materiais, aceleradores, pontos de evento e outras recompensas ficam de fora.
O nível 3 vence esta comparação de recursos por energia. O nível 5 dá mais por vitória e exige menos caçadas. O nível 4 não cometeu crime algum. Só precisa de um motivo além de ser maior.
Escolha o limite que realmente importa
- Está com pouca energia? Priorize recompensas úteis por energia realmente gasta.
- Tem pouco tempo para jogar? Compare recompensas úteis por hora, incluindo esperas de rally e deslocamentos. Um alvo maior por perto pode compensar mais que procurar menores.
- Falta comida? Compare comida, não o total de recursos. O minério não pode negociar com seu próximo edifício.
- Busca uma recompensa de evento ou um item específico? Conte esse valor separadamente. A tabela de recursos não classifica essas recompensas.
Compare seus resultados, não um relatório de sorte
Use várias caçadas comparáveis. Divida as recompensas úteis realmente recebidas pela energia realmente descontada. Mantenha configurações comparáveis de recompensas duplas e redução de energia. Não aplique novamente um bônus já incluído nas recompensas ou nos custos registrados.
Subtraia os recursos de cura da mesma categoria de recurso. Registre os aceleradores de cura separadamente. Se ambas as marchas voltam sem feridos, a decisão é sobre eficiência e tempo, não sobre enviar menos tropas.
Valores de recursos publicados: Comparação de chefes da Theria Games e Baús de monstros de evento da One Chilled Gamer. Esses guias divergem em algumas outras recompensas, então a comparação usa apenas seus totais coincidentes de recursos básicos. Não é um ranking geral de todos os níveis de Ymir ou famílias de monstros.
Escolha a recompensa.
Confira o custo.
Deixe o monstro ficar com seu título impressionante.