تستطيع هزيمته. تهانينا. اسأل الآن إن كان يستحق الطاقة. مستوى الوحش ليس مؤهلًا ماليًا.
Ymir: مكافأة أكبر، وقيمة مختلفة
مقارنة مرجعية منشورة للمستويات 3–5 فقط. الأرقام من أدلة المجتمع، وليست بيانات مباشرة من اللعبة. تحقّق من محتويات صناديقك الحالية وتكلفة الطاقة المعروضة قبل تطبيقها.
| مستوى Ymir | الطاقة الأساسية | الموارد لكل هزيمة | الموارد لكل وحدة طاقة |
|---|---|---|---|
| 3 | 30 | 8.0M | 266667 |
| 4 | 40 | 8.8M | 220000 |
| 5 | 40 | 10.0M | 250000 |
الملكية العاطفية غير مشمولة في الحساب.
تجمع الإجماليات الطعام والخشب والحجر والخام. ولكل منها حصة متساوية في الصناديق المذكورة. تعني M مليونًا؛ وأرقام الموارد لكل طاقة مقربة. تُستبعد المواد والتسريعات ونقاط الفعاليات والغنائم الأخرى.
يفوز المستوى 3 في مقارنة الموارد لكل طاقة هذه. يعطي المستوى 5 أكثر لكل هزيمة ويتطلب عمليات صيد أقل. لم يرتكب المستوى 4 جريمة. لكنه يحتاج إلى سبب يتجاوز كونه أكبر.
حدد القيد الذي يهمك فعلًا
- طاقتك قليلة؟ فضّل المكافآت المفيدة لكل وحدة طاقة تُنفق فعلًا.
- وقت اللعب محدود؟ قارن المكافآت المفيدة في الساعة، بما يشمل انتظار التجمع والسفر. قد يتفوق هدف أكبر قريب على البحث عن أهداف أصغر.
- الطعام قليل؟ قارن الطعام لا إجمالي الموارد. الخام لا يستطيع التفاوض مع مبناك التالي.
- تسعى لمكافأة فعالية أو غنيمة محددة؟ احسب قيمتها منفصلة. جدول الموارد لا يرتب تلك المكافآت.
ساعة واحدة. فائزان مختلفان.
مثال حسابي وليس قياسًا داخل اللعبة: مسيرة واحدة، أهداف متاحة باستمرار، بلا جرحى أو غنائم مضاعفة أو تخفيض لاستهلاك الطاقة أو تجدد لها. الوقت المتاح 60 دقيقة. تشمل الدورة الكاملة البحث وانتظار التجمع والذهاب والعودة: نفترض 5 دقائق للمستوى 3 و6 دقائق للمستوى 5.
عمليات الصيد المكتملة = الأصغر بين (ميزانية الطاقة ÷ التكلفة الفعلية) و(الدقائق المتاحة ÷ دقائق الدورة الكاملة)، مع التقريب لأسفل لكل نتيجة. اضرب عدد العمليات المكتملة في الموارد المفيدة لكل عملية.
- مع 300 طاقة: يُكمل المستوى 3 عدد 10 عمليات مقابل 80M من الموارد؛ ويُكمل المستوى 5 عدد 7 مقابل 70M. الطاقة هي القيد في الحالتين. يفوز المستوى 3.
- مع 600 طاقة: يُكمل المستوى 3 عدد 12 عملية مقابل 96M من الموارد، باستهلاك 360 طاقة؛ ويُكمل المستوى 5 عدد 10 مقابل 100M، باستهلاك 400. الوقت هو القيد في الحالتين. يفوز المستوى 5 بكمية الموارد خلال الساعة، لا بكفاءة الطاقة.
نقطة التعادل للوقت فقط: 10M ÷ 8M = 1.25. عند تساوي مضاعفات المكافآت وعدم الحاجة للعلاج، لا يكون معدل موارد المستوى 5 المستمر أعلى إلا إذا استغرقت دورته الكاملة أقل من 1.25 مرة زمن دورة المستوى 3. مقابل 5 دقائق، يعني ذلك أقل من 6.25 دقيقة. يبقى عدد عمليات الصيد المكتملة هو الحاسم في الجلسات القصيرة.
استخدم أزمنة الدورات التي لاحظتها والطاقة المخصومة، لا المسافة على الخريطة وحدها. مع المسيرات المتوازية، قارن إجمالي المكافآت خلال جلسة محددة المدة بدل جمع أزمنة الدورات المتداخلة. إذا كانت الطاقة قليلة، احتفظ بالهدف الأكثر كفاءة. إذا كان الوقت قليلًا، افحص معدل العائد. لم يعوض الوحش أحدًا عن تكاليف السفر.
اجعل القدرة نفسها تشتري مشاركات أكثر
يغيّر خفض القدرة المقام. إذا كانت المشاركة تكلف عادة C من القدرة وكان الخفض الفعّال r، تصبح الكلفة C × (1 − r). وتدعم الميزانية نفسها 1 ÷ (1 − r) من عدد المشاركات قبل التقريب إلى مشاركات كاملة. عند 25% تكون 1 ÷ 0.75 = 1.333، أي نحو 33% أكثر. وعند مجموع 35% وفق تقارير المجتمع تكون 1 ÷ 0.65 = 1.538، أي نحو 54% أكثر. هذه عملية حسابية على الخفض المتحقق منه، وليست وعداً بأن كل المهارات المعروضة تتراكم.
إعداد واحد. مئة حشد.
مثال افتراضي: 100 مشاركة متطابقة بكلفة أساسية 20 من القدرة تستهلك 2,000. عند 25% تصبح الكلفة 15 لكل مشاركة و1,500 إجمالاً، بتوفير 500. وعند 35% تصبح 13 لكل مشاركة و1,300 إجمالاً، بتوفير 700. وبميزانية 2,000 الأصلية تموّل هذه التكاليف الدقيقة 133 أو 153 مشاركة كاملة.
هذا لا يجعل خفض القدرة 25% مساوياً لاحتمال مضاعفة الغنيمة 50%. إذا كان صندوق مؤهل يتضاعف فعلاً وبشكل مستقل في 50% من المرات، فالزيادة المتوقعة 50%؛ أما خفض القدرة 25% فينتج نحو 33% من المحاولات الإضافية. قارن التأثيرات التي تنطبق فعلاً على المكافآت المطلوبة. استخدم القدرة التي خصمها اللعب، لا النسبة المكتوبة فقط. قد يغيّر التقريب والتعارض وصياغة الشروط المجموع الدقيق.
ابنِ الجزء الرخيص أولاً
- يذكر One Chilled Gamer أن Nathanael Greene متاح في الحانة، وأن مهارة Strategy Expert تخفض كلفة القدرة بنسبة 25% عند قيادة جيش ضد الوحوش. في إعداد الانضمام إلى الحشود، هذه المهارة الأساسية هي الجزء المفيد.
- تنص قواعد المساعد الرسمية في Evony على أن صعود المساعد وسماته الأساسية ومعداته وتنانينه ووحوشه الروحية لا تُطبق، بينما قد يؤدي تعارض المهارات إلى تعطيل مهارته الخاصة. لا تطوّر Greene أو تجهزه من أجل دور القدرة هذا وحده.
- تصف تقارير المجتمع إضافة خفض متحقق منه بنسبة 10% لدى القائد الرئيسي للوصول إلى 35% إجمالاً. تعامل معه كإعداد مرشح لا كقاعدة عامة. تحقق من وصف المهارتين ومن بقاء مهارة المساعد فعّالة.
- اختبر حشداً متطابقاً ضد وحش مرة مع الإعداد ومرة بدونه. سجل القدرة المخصومة. بعد ذلك فقط انسخ الإعداد إلى مسيرات الانضمام.
ستة إعدادات عملية أقل إثارة من صورة قائد مميزة واحدة. لكنها تواصل العمل بعد مغادرة الصورة للغرفة.
رُوجعت المصادر في 2026-09-22: قواعد الجنرال المساعد; دليل Nathanael Greene; نقاش المجتمع حول القدرة. مصدر مهارة 25% وتوفره في الحانة هو الدليل المتخصص. أما تراكب 35% فتقرير لاعبين وليس قاعدة رسمية؛ والحساب من إعدادنا. يبقى نص المهارة الحالي داخل اللعبة والقدرة المخصومة فعلياً هما الاختبار النهائي.
رُوجعت الأدلة في 2026-09-20: ما زالت الأدلة المتخصصة المرتبطة تتفق على إجمالي الموارد الأساسية. أمثلة الوقت وقاعدة التعادل حساباتنا، وليست آلية رسمية أو اختبارًا مضبوطًا للاعبين.
تقارير اللاعبين وبيانات Ymir الأساسية. تستخدم هذه التقارير تعزيزات وتشكيلات قوات مختلفة؛ ولا تثبت وجود مسيرة آمنة للجميع. تحقق من توفر الحدث حاليًا ومحتويات الصناديق والتكاليف في خادمك. لم يُتحقق من جدول رسمي حالي للمكافآت أو قائمة أهلية تشمل الخوادم.
قارن سجلاتك، لا تقريرًا محظوظًا واحدًا
استخدم عدة عمليات صيد قابلة للمقارنة. اقسم المكافآت المفيدة التي تلقيتها فعلًا على الطاقة المخصومة فعلًا. حافظ على قابلية مقارنة تجهيزات مضاعفة الغنائم وتخفيض الطاقة. لا تضف التعزيز مرة أخرى إذا كان مشمولًا في مكافآتك أو تكلفتك المسجلة.
اطرح موارد العلاج من فئة المورد نفسها. تابع تسريعات العلاج منفصلة. إذا عادت المسيرتان دون جرحى، فالقرار يتعلق بكفاءة المكافآت والوقت، لا بإرسال جنود أقل.
قيم الموارد المرجعية المنشورة: مقارنة الزعماء من Theria Games و صناديق وحوش الفعاليات من One Chilled Gamer. تختلف هذه الأدلة في بعض المكافآت الأخرى، لذا تستخدم المقارنة فقط إجماليات الموارد الأساسية المتطابقة بينها. وهي ليست ترتيبًا شاملًا لكل مستويات Ymir أو فئات الوحوش.
حدد المكافأة.
تحقّق من التكلفة.
دع الوحش يحتفظ بلقبه المهيب.