Du kannst es töten. Glückwunsch. Frag jetzt, ob deine Ausdauer dabei gut eingesetzt ist. Das Monsterlevel ist keine Finanzqualifikation.
Ymir: größere Belohnung, anderer Wert
Veröffentlichter Basisvergleich nur für Level 3–5. Die Zahlen stammen aus Community-Leitfäden, nicht aus Live-Spieldaten. Prüfe deine aktuellen Truheninhalte und angezeigten Ausdauerkosten, bevor du sie verwendest.
| Ymir-Level | Basisausdauer | Ressourcen pro Sieg | Ressourcen pro Ausdauer |
|---|---|---|---|
| 3 | 30 | 8.0M | 266667 |
| 4 | 40 | 8.8M | 220000 |
| 5 | 40 | 10.0M | 250000 |
Emotionaler Besitzanspruch ist in der Berechnung nicht enthalten.
Die Summen umfassen Nahrung, Holz, Stein und Erz, jeweils zu gleichen Anteilen in diesen Truhen. M bedeutet Million; die Werte pro Ausdauer sind gerundet. Materialien, Beschleuniger, Eventpunkte und andere Drops sind nicht enthalten.
Level 3 gewinnt diesen Vergleich der Ressourcen pro Ausdauer. Level 5 bringt mehr pro Sieg und braucht weniger Jagden. Level 4 hat kein Verbrechen begangen. Es braucht nur einen Grund außer seiner Größe.
Wähle den Engpass, der wirklich zählt
- Ausdauer knapp? Bevorzuge nützliche Belohnungen pro tatsächlich verbrauchter Ausdauer.
- Wenig Spielzeit? Vergleiche nützliche Belohnungen pro Stunde, einschließlich Rallyewartezeiten und Reisezeit. Ein größeres Ziel in der Nähe kann besser sein als die Suche nach kleineren.
- Nahrung knapp? Vergleiche Nahrung, nicht die Ressourcensumme. Erz kann nicht mit deinem nächsten Gebäude verhandeln.
- Du jagst eine Eventbelohnung oder einen bestimmten Drop? Bewerte das getrennt. Die Ressourcentabelle bewertet diese Belohnungen nicht.
Vergleiche deine Belege, nicht einen Glückstreffer
Nutze mehrere vergleichbare Jagden. Teile die tatsächlich erhaltenen nützlichen Belohnungen durch die tatsächlich abgezogene Ausdauer. Halte die Einstellungen für doppelte Drops und Ausdauerreduzierung vergleichbar. Rechne einen Bonus nicht erneut hinzu, wenn er bereits in den erfassten Belohnungen oder Kosten steckt.
Ziehe Heilressourcen von derselben Ressourcenkategorie ab. Erfasse Heilungsbeschleuniger getrennt. Kommen beide Märsche ohne Verwundete zurück, geht es um Belohnungseffizienz und Zeit, nicht um weniger Truppen.
Veröffentlichte Ressourcenwerte: Bossvergleich von Theria Games und Eventmonster-Truhen bei One Chilled Gamer. Diese Leitfäden unterscheiden sich bei einigen anderen Belohnungen. Deshalb nutzt dieser Vergleich nur ihre übereinstimmenden Grundressourcensummen. Er ist keine Gesamtrangliste aller Ymir-Level oder Monsterfamilien.
Wähle die Belohnung.
Prüfe die Kosten.
Lass dem Monster seinen beeindruckenden Titel.