Puedes matarlo. Felicidades. Ahora pregunta si aprovecha bien tu resistencia. El nivel del monstruo no es una cualificación financiera.
Ymir: más recompensa, distinto valor
Comparación publicada de referencia, solo para niveles 3–5. Son cifras de guías comunitarias, no datos en directo del juego. Comprueba el contenido actual de tus cofres y el coste de resistencia mostrado antes de aplicarlas.
| Nivel de Ymir | Resistencia base | Recursos por muerte | Recursos por resistencia |
|---|---|---|---|
| 3 | 30 | 8.0M | 266667 |
| 4 | 40 | 8.8M | 220000 |
| 5 | 40 | 10.0M | 250000 |
La propiedad emocional no se incluye en el cálculo.
Los totales suman comida, madera, piedra y mineral. Cada recurso aporta la misma cantidad en estos cofres. M significa millón; las cifras por resistencia están redondeadas. Se excluyen materiales, aceleradores, puntos de evento y otros botines.
El nivel 3 gana esta comparación de recursos por resistencia. El nivel 5 da más por muerte y requiere menos cacerías. El nivel 4 no ha cometido ningún delito. Solo necesita una razón aparte de ser más grande.
Elige el límite que realmente importa
- ¿Te falta resistencia? Prioriza las recompensas útiles por resistencia realmente gastada.
- ¿Tienes poco tiempo para jugar? Compara recompensas útiles por hora, incluyendo esperas de reunión y desplazamientos. Un objetivo grande cercano puede superar a buscar otros pequeños.
- ¿Te falta comida? Compara comida, no el total de recursos. El mineral no puede negociar con tu próximo edificio.
- ¿Buscas una recompensa de evento o un botín concreto? Cuenta ese valor por separado. La tabla de recursos no clasifica esas recompensas.
Compara tus resultados, no un informe afortunado
Usa varias cacerías comparables. Divide las recompensas útiles realmente recibidas por la resistencia realmente descontada. Mantén comparables las configuraciones de botín doble y reducción de resistencia. No vuelvas a aplicar una bonificación si ya está incluida en tus recompensas o costes registrados.
Resta los recursos de curación de la misma categoría de recurso. Registra los aceleradores de curación por separado. Si ambas marchas vuelven sin heridos, la decisión trata de eficiencia y tiempo, no de enviar menos tropas.
Valores de recursos publicados: Comparación de jefes de Theria Games y Cofres de monstruos de evento de One Chilled Gamer. Estas guías difieren en otras recompensas, por eso esta comparación solo usa sus totales coincidentes de recursos básicos. No es una clasificación general de todos los niveles de Ymir ni de todas las familias de monstruos.
Elige la recompensa.
Comprueba el coste.
Deja que el monstruo conserve su impresionante título.