El veredicto de KatPara recursos básicos, el nivel 3 lidera esta comparación publicada por resistencia. Elige un objetivo mayor si sus recompensas por derrota, el tiempo de viaje o los objetos específicos se ajustan mejor a lo que necesitas.

Puedes matarlo. Felicidades. Ahora pregunta si aprovecha bien tu resistencia. El nivel del monstruo no es una cualificación financiera.

Ymir: más recompensa, distinto valor

Comparación publicada de referencia, solo para niveles 3–5. Son cifras de guías comunitarias, no datos en directo del juego. Comprueba el contenido actual de tus cofres y el coste de resistencia mostrado antes de aplicarlas.

Recursos básicos antes de botín doble, reducciones de resistencia y costes de curación
Nivel de YmirResistencia baseRecursos por muerteRecursos por resistencia
3308.0M266667
4408.8M220000
54010.0M250000

La propiedad emocional no se incluye en el cálculo.

Los totales suman comida, madera, piedra y mineral. Cada recurso aporta la misma cantidad en estos cofres. M significa millón; las cifras por resistencia están redondeadas. Se excluyen materiales, aceleradores, puntos de evento y otros botines.

Da a cada opción el mismo presupuestoCon 120 de resistencia base: cuatro victorias de nivel 3 dan 32M de recursos; tres de nivel 4 dan 26.4M; tres de nivel 5 dan 30M.

El nivel 3 gana esta comparación de recursos por resistencia. El nivel 5 da más por muerte y requiere menos cacerías. El nivel 4 no ha cometido ningún delito. Solo necesita una razón aparte de ser más grande.

Elige el límite que realmente importa

Compara tus resultados, no un informe afortunado

Usa varias cacerías comparables. Divide las recompensas útiles realmente recibidas por la resistencia realmente descontada. Mantén comparables las configuraciones de botín doble y reducción de resistencia. No vuelvas a aplicar una bonificación si ya está incluida en tus recompensas o costes registrados.

Resta los recursos de curación de la misma categoría de recurso. Registra los aceleradores de curación por separado. Si ambas marchas vuelven sin heridos, la decisión trata de eficiencia y tiempo, no de enviar menos tropas.

Valores de recursos publicados: Comparación de jefes de Theria Games y Cofres de monstruos de evento de One Chilled Gamer. Estas guías difieren en otras recompensas, por eso esta comparación solo usa sus totales coincidentes de recursos básicos. No es una clasificación general de todos los niveles de Ymir ni de todas las familias de monstruos.

Elige la recompensa.
Comprueba el coste.
Deja que el monstruo conserve su impresionante título.