O veredito de KatAvance quando a melhoria for útil e o custo extra couber no seu plano. Espere quando a recompensa fizer você gastar recursos necessários para algo melhor.

Conte a melhoria inteira

Exemplo ilustrativo, não uma tabela atual de recompensas. B significa bilhão; M significa milhão.

Suponha que seu contador de comida esteja em 4.8B e a próxima meta seja 5B. Faltam 200M de comida. Uma melhoria de 200M de cada recurso fecharia essa diferença, mas a conta total seria de 800M.

Orçamento hipotético de recursos
RecursoCusto extraApenas recompensas novasGasto líquido
Comida200M50M150M
Madeira200M50M150M
Pedra200M50M150M
Minério200M50M150M
Total800M200M600M

Se as recompensas recém-desbloqueadas devolvessem 50M de cada recurso, retornariam 200M dos 800M gastos: 25%. O gasto líquido ainda seria de 600M, e você também receberia a melhoria.

O baú está contribuindo. Ele não está pagando pelo edifício.

Evite contar duas vezes

Compare parar agora com concluir a ação planejada. Conte todos os novos marcos que ela realmente desbloqueia nas categorias válidas. Exclua recompensas já conquistadas, mesmo que ainda não tenham sido resgatadas.

Mantenha vigor, materiais e aceleradores separados. Conte baús de recursos à escolha apenas uma vez. Comida e minério devolvidos não são intercambiáveis quando falta comida para a próxima melhoria.

Quando a resposta muda

Confira o evento ativo antes de gastar: categorias válidas de recursos ou aceleradores, tempo restante, progresso e recompensas. Não presuma uma rotação nem que todos os tipos de acelerador contem.

Leitura de referência: Guia de retorno de consumo da Theria e sua calculadora de recursos. Esses recursos explicam o planejamento, mas não confirmam as recompensas atuais. O exemplo acima é fictício para mostrar o cálculo. Use sua tela do evento para decidir.

Planeje a melhoria.
Conte o custo extra.
Deixe o baú justificar seu valor.