Katの結論強化が役に立ち、追加費用が計画に合うなら進めましょう。もっと大切な用途の資源を報酬につられて使うなら、待ちましょう。

強化の総費用を数える

説明用の例であり、現在の報酬表ではありません。Bは十億、Mは百万を表します。

食料の消費量が4.8Bで、次の目標が5Bだとします。不足分は食料200Mです。各資源を200Mずつ使う強化で達成できますが、総費用は800Mです。

仮の資源予算
資源追加費用新たな報酬のみ差し引き消費量
食料200M50M150M
木材200M50M150M
石材200M50M150M
鉱石200M50M150M
合計800M200M600M

新たな報酬が各資源50Mなら、800Mの費用のうち200Mが戻ります。還元率は25%です。差し引き600Mを使いますが、強化そのものの効果も得られます。

宝箱は費用の一部を出しています。建物を丸ごと払ってくれるわけではありません。

二重計上を避ける

今やめる場合と予定の行動を完了する場合を比べましょう。対象項目で実際に新たに達成する目標をすべて数えます。未受領でも、すでに獲得した報酬は除きます。

スタミナ、素材、加速は別に扱いましょう。資源を選べる宝箱は一度だけ数えます。次の強化が食料不足で止まっているなら、戻る食料と鉱石は交換可能なものではありません。

判断が変わるとき

使う前に開催中イベントの対象資源・加速、残り時間、進捗、報酬を確認しましょう。開催順や、すべての加速が対象になることを決めつけないでください。

参考資料: Theriaの消費還元ガイド および資源計算ツール。 これらは計画の参考であり、現在の報酬を確認したものではありません。上の例は計算方法を示すための架空のものです。実際の判断には自分のイベント画面を使いましょう。

強化を計画する。
追加費用を数える。
宝箱には価値を証明してもらう。