Berechne das gesamte Upgrade
Nur ein Rechenbeispiel, keine aktuelle Belohnungstabelle. B bedeutet Milliarde; M bedeutet Million.
Angenommen, dein Nahrungszähler steht bei 4.8B und das nächste Ziel ist 5B. Es fehlen 200M Nahrung. Ein Upgrade für 200M jeder Ressource würde reichen, kostet insgesamt aber 800M.
| Ressource | Mehrkosten | Nur neue Belohnungen | Nettoverbrauch |
|---|---|---|---|
| Nahrung | 200M | 50M | 150M |
| Holz | 200M | 50M | 150M |
| Stein | 200M | 50M | 150M |
| Erz | 200M | 50M | 150M |
| Gesamt | 800M | 200M | 600M |
Würden die neu freigeschalteten Belohnungen 50M jeder Ressource zurückgeben, wären das 200M der 800M Kosten: 25%. Du verbrauchst netto weiterhin 600M und erhältst dafür auch das Upgrade.
Die Truhe steuert etwas bei. Sie bezahlt nicht das Gebäude.
Nutze einen Ausbau zweimal
Ressourcenverbrauch und Beschleunigerverbrauch sind getrennte Entscheidungen. Ein sinnvoller Bau kann während eines bestätigten Ressourcenverbrauch-Events gestartet werden. Danach kann sein Countdown normal laufen, bis ein bestätigtes Beschleunigerverbrauch-Event aktiv ist. Schließe ihn erst dann ab, sofern die Wartezeit nichts Wertvolleres blockiert.
Das ist ein Planungsmuster, keine versprochene Rotation. Öffne zuerst beide aktiven Eventanzeigen. Bestätige gültige Kategorien, Schwellen, Restzeit und den genauen Ausbau-Timer.
Das Gebäude darf einige Tage unfertig bleiben. Es wurde gebeten, zum Budget beizutragen.
Rechenbeispiel: 6 ruhige Tage
Hypothetisches Zeitbeispiel. Der 180-Tage-Timer ist die angezeigte Dauer nach deinen aktuellen Baugeschwindigkeits-Effekten.
Angenommen, ein geplanter Ausbau kostet 8B Ressourcen und zeigt einen Timer von 180 Tagen. Der Start während des bestätigten Ressourcen-Events erfasst den Verbrauch. Wartest du 6 Tage bis zum Abschluss, sinkt der Timer auf 174 Tage. Durch normale Zeit sparst du 6 Tage Beschleuniger.
Ist dann ein bestätigtes Beschleunigerverbrauch-Event aktiv, können die verbleibenden 174 gültigen Tage auch dessen Zähler erhöhen. Derselbe geplante Ausbau hat zwei getrennte Belohnungsentscheidungen unterstützt. Das Spiel wirkt kurz organisiert. Bleib ruhig.
Zähle die zweite Belohnung nicht, bevor ihr Event sichtbar ist. Warte nicht, wenn 6 Tage eine nötige Voraussetzung verzögern, einen Bauplatz binden, ein anderes Event verpassen lassen oder mehr sinnvollen Fortschritt kosten als die gesparten Beschleuniger.
Führe vier Prüfungen durch
- Bedarf: Der Ausbau gehört bereits zu deinem Plan. Eine Truhe ist keine Erlaubnis, spontan ein 8B-Gebäude zu bauen.
- Ressourcenanzeige: Das aktive Event bestätigt, dass dieser Verbrauch und die Zielstufen zählen.
- Timer: Das unfertige Gebäude kann warten, ohne die nächste Voraussetzung oder dringend benötigte Kapazität zu blockieren.
- Beschleunigeranzeige: Bestätige vor dem Abschluss, dass die Beschleunigerkategorie zählt. Allgemeine, Bau- und andere Beschleuniger können getrennte Zähler haben.
Scheitert eine Prüfung, behandle das Event nicht länger als Rabatt. Es ist nur ein farbiger Vorschlag.
Nicht doppelt zählen
Vergleiche das Aufhören jetzt mit der geplanten Aktion. Zähle alle neuen Stufen, die sie in den gültigen Kategorien tatsächlich freischaltet. Bereits verdiente Belohnungen zählen nicht, auch wenn du sie noch nicht abgeholt hast.
Führe Ausdauer, Materialien und Beschleunigungen getrennt auf. Zähle Ressourcentruhen mit Auswahl nur einmal. Nahrung und Erz sind nicht austauschbar, wenn Nahrung dein nächstes Upgrade blockiert.
Wann die Antwort anders ausfällt
- Wolltest du das Upgrade ohnehin? Dann ist die Belohnung ein Bonus. Berücksichtige auch den Nutzen, den du früher daraus ziehst.
- Machst du es nur für die Truhe? Vergleiche die Nettokosten mit dem besseren Upgrade, das du dafür verschiebst. Ein voller Fortschrittsbalken ist keine Entwicklungsstrategie.
Prüfe vor dem Verbrauch das aktive Event: gültige Ressourcen- oder Beschleunigungskategorien, Restzeit, Fortschritt und Belohnungen. Verlasse dich weder auf eine Rotation noch darauf, dass jede Beschleunigungsart zählt.
Offizieller Kontext: Evonys Consuming-Return-Archiv. Es bestätigt, dass Consuming Return in offiziellen Events vorkam, bietet aber weder eine aktuelle vollständige Schwellentabelle noch eine garantierte Rotation.
Unabhängige Planungshilfe: Therias Consuming-Return-Leitfaden von 2023. Er beschreibt, den Bau beim Ressourcenverbrauch zu starten und beim Beschleunigerverbrauch abzuschließen. Zeitplan und Bilder sind veraltet, daher bleiben die aktuellen Eventanzeigen im Spiel maßgeblich.
Belege geprüft am 2026-09-22. Die Beispielwerte sind Arithmetik, keine Aussage über ein aktuelles Event, eine Belohnungstabelle oder einen allgemeinen Zeitplan. Genaue Ressourcensummen, gültige Beschleunigerkategorien und Meilensteinbelohnungen unterscheiden sich je nach aktivem Event und Konto.
Plane das Upgrade.
Berechne die Mehrkosten.
Lass die Truhe ihren Nutzen beweisen.