Le verdict de KatLe niveau du donjon et le nombre de troupes ne prouvent pas qu’une défense est sûre. Avant une nouvelle grosse facture de formation, vérifiez la configuration sans surveillance et la récupération finançable. Il s’agit de limiter les dégâts, pas de laisser expirer la bulle.

Notez la cité qui sera vraiment présente

Relevez les troupes par type et palier, y compris la cavalerie de monstres et les marches de récolte à leur retour. Notez le général principal du mur, son assistant, les compétences actives, les raffinages exacts, les bonus en cité, les cités subordonnées participantes et leurs malus ennemis. Ajoutez les places libres à l’Hôpital, les recherches de récupération, les Sources de vie et les ressources et accélérations disponibles. Gardez privées les captures du compte.

Supprimez la protection imaginaire

Excluez les mises à l’abri manuelles, changements d’équipement, bonus temporaires fraîchement activés et soins entre attaques, sauf s’ils restent réellement disponibles sans surveillance. Les règles officielles excluent les attributs de l’équipement de l’assistant : un équipement coûteux ne renforce pas le mur. Vérifiez la compatibilité et les conditions des compétences dans l’interface actuelle.

Un mur T1 est un système, pas une commande de troupes

Les guides spécialisés décrivent de grandes défenses montées T1 soutenues par des raffinages fixes. Ils avertissent aussi des risques du siège et des troupes de haut palier exposées. Les anciennes discussions supposent souvent une mise à l’abri active. Aucune ne définit un nombre T1 universellement sûr hors ligne. Un bon rapport contre des archers ne prouve pas la survie face au siège, à un ralliement plus puissant ou à des coups répétés. Plus de troupes peuvent alourdir la facture avant de corriger la faiblesse.

Budgétez la ressource limitante, pas le total

Formation et récupération consomment des mélanges différents de nourriture, bois, pierre et minerai. Additionnez-les seulement pour un aperçu. La vraie limite est la ressource qui couvre le moins de réparations comparables.

Couverture de récupération = le plus petit résultat parmi nourriture disponible ÷ nécessaire, bois disponible ÷ nécessaire, pierre disponible ÷ nécessaire et minerai disponible ÷ nécessaire

Exemple : la pierre dit non

Une attaque comparable a exigé 220M de nourriture, 90M de bois, 140M de pierre et 60M de minerai.

Rendez explicite la condition de formation

Si la couverture est inférieure au nombre d’attaques prévu, améliorez la réserve limitante, la récupération ou le plan des troupes exposées avant toute formation massive. Si les généraux du mur sont incompatibles ou si les raffinages ne soutiennent pas le type inférieur choisi, corrigez d’abord la configuration. Si la preuve exigeait mise à l’abri, changement d’équipement ou soins entre attaques, appelez-la défense active, pas défense hors ligne.

Le total semblait confortable. La pierre a lu les petites lignes.

Protégez la récupération avant de lancer la formation

Lorsque la couverture de récupération dépasse le nombre d’attaques choisi, ne considérez pas tout l’excédent comme un budget de formation. Mettez d’abord la réserve de récupération à l’écart. Copiez le prix en ressources d’un lot de référence inchangé depuis l’écran de formation actuel ; le coût d’un autre compte n’est pas une preuve.

Ressource dépensable = le plus grand résultat entre 0 et ressource disponible moins attaques prévues × récupération nécessaire par attaque. Nombre sûr de lots = le plus petit résultat de ressource dépensable ÷ coût actuel affiché d’un lot de référence, en ignorant les ressources dont le coût du lot est nul.

Exemple : la file peut attendre

Avec la même réserve, protégez une récupération de la taille d’un rapport avant toute formation.

Si le plan protège deux récupérations comparables, il faut 280M de pierre mais seulement 240M sont disponibles. La pierre dépensable vaut 0, donc le plafond sûr de formation vaut 0 jusqu’à modification de la réserve ou du plan.

La file de formation était prête. Le placard de récupération a déposé une objection.

Utilisez des rapports sans acheter une expérience coûteuse

Commencez par des rapports existants anonymisés. Comparez pertes par palier, type et force de l’attaquant, bonus, renforts et soins éventuels. Les rapports de champ de bataille aident à comparer les configurations, mais les règles officielles y accordent aux troupes de la cité principale un Hôpital illimité et des soins sans ressources. Cette récupération ne s’applique pas à la défense ordinaire sur la carte. La résurrection par Source de vie relève du SvS et exclut les troupes subordonnées ; vérifiez les conditions et coûts actuels.

La décision de dépense

Corrigez d’abord les affectations manquantes au mur et les compétences incompatibles. Financez ensuite les raffinages pertinents et la récupération avec un budget fixe. Agrandissez l’armée seulement si des preuves comparables soutiennent son rôle. Si le seul bon rapport exigeait votre intervention, appelez cela une défense active. Le mur n’a pas appris à utiliser votre téléphone.

Sources : Règles officielles des assistants et champs de bataille; Restriction officielle de résurrection SvS; NERFPLZ : analyse historique du mur T1; Evony Guru : configuration défensive; Discussion de joueurs : hypothèses de défense T1.

Révision factuelle : 2026-10-06. Les règles officielles confirment les distinctions concernant les assistants et la récupération. Les conseils de spécialistes et les discussions historiques de joueurs éclairent les précautions sur les T1, pas un seuil de survie vérifié. L’audit, la réserve de récupération et le plafond de lots sont des outils éditoriaux de décision ; aucun test hors ligne contrôlé, prix universel de formation ou probabilité de victoire n’est affirmé.