Primeiro, corrija o limite
As notas oficiais da versão 5.17.0 de Evony, publicadas em 2026-01-16, elevaram o nível máximo do Talento de Dragão 1 e do Talento de Dragão 2 para 120. O mesmo aviso diz que o limite do Talento Ativo não mudou. Uma página oficial de perguntas e respostas atualizada em 2025-12-23 explica a regra: o Talento 1 e o Talento 2 ficam ativos juntos, sem troca, quando o dragão é destacado em batalha; o Talento 3 deve ser ativado separadamente e consome uma quantidade especificada de Fragmentos de Fonte de Dragão.
Isso importa porque guias escritos antes de 2026-01-16 ainda podem mostrar 100 como máximo. Um guia detalhado de 2026-01-12 faz exatamente isso. Seu antigo limite é histórico útil, não uma regra de parada atual. Confira a data de publicação antes de copiar qualquer tabela de talentos. Dragões envelhecem devagar. Resultados de busca são mais aventureiros.
Dê ao dragão uma função atual
- Dragão de ataque principal ou abertura de rally: conte apenas as linhas de talento aplicáveis ao tipo de tropa, condição de ataque e general realmente usado.
- Dragão de muralha: conte apenas efeitos aplicáveis ao defender a cidade principal. Um número alto exclusivo de marcha não defende a muralha por entusiasmo.
- Dragão de marcha secundária ou de monstros: compare os níveis extras com a frequência e o valor dessa marcha, não com o melhor relatório da conta.
- Dragão atribuído apenas a um assistente ou oficial de serviço: pare. Um guia especializado atual relata que os buffs brutos do dragão não se aplicam nessas funções, embora a habilidade própria de um general ainda possa exigir um dragão para ativar.
Um guia especializado de 2026-09-21 também recomenda concentrar o desenvolvimento nos dragões atribuídos aos generais mais fortes, em vez de espalhar materiais por todos os dragões. É uma priorização sensata, não uma fórmula oficial de combate. O texto das condições no jogo continua sendo a prova decisiva.
Audite os níveis 101 a 120 na tela atual
Antes da primeira melhoria, registre o nível atual do talento, efeito atual, efeito do próximo nível e cada material indicado. Para cada linha relevante, calcule: ganho útil marginal = efeito do próximo nível − efeito atual. Depois compare as Gemas, Cristais de Dragão ou Fragmentos de Fonte de Dragão indicados com a próxima melhoria permanente disponível para a mesma marcha.
Não multiplique um nível inicial por 20 e chame isso de total. O aviso oficial confirma o novo limite, não uma curva plana de custos ou ganhos. Se o cliente mostrar preços ou ganhos diferentes nos níveis posteriores, a tela atual vence. Salve uma captura no nível 100 e outra em cada ponto de parada. Um dragão já custa bastante sem deixar a memória fazer a contabilidade.
Separe talentos permanentes do Talento Ativo
O Talento 1 e o Talento 2 são efeitos passivos simultâneos quando o dragão está destacado. O Talento 3 é selecionado na interface de Habilidade Ativa e consome Fragmentos de Fonte de Dragão ao ser ativado. Portanto, a mudança de limite da versão 5.17.0 não prova que o Talento 3 ficou mais forte, barato ou disponível.
Use dois registros. Coloque os níveis 101 a 120 do Talento 1 e do Talento 2 no registro de construção permanente. Coloque cada ativação planejada do Talento 3 no registro de consumíveis de evento. Se os mesmos fragmentos disputarem ambos, compare o próximo ganho permanente com o número de usos ativos abandonados. “Materiais de dragão” não são um só orçamento apenas porque os ícones dividem a sala.
Use cinco regras de parada
- Pare se o dragão estiver esperando ser transferido ou substituído.
- Pare se o próximo efeito não combinar com o tipo de tropa ou condição de batalha atual do dragão.
- Pare se o dragão estiver apenas num assistente ou oficial de serviço e o gasto tentar melhorar buffs brutos do dragão.
- Pare se uma tabela antiga terminar em 100, mas o cliente atual oferecer 101 a 120. A tabela está desatualizada, não o jogo.
- Continue apenas quando a tela atual mostrar um ganho marginal útil e esse ganho superar o próximo passo realista de refino, equipamento ou pesquisa para a mesma função.
Limites das evidências
O material oficial confirma o limite 120 do Talento 1 e do Talento 2, o limite inalterado do Talento Ativo, o uso simultâneo do Talento 1 e do Talento 2 e a ativação separada do Talento 3 com Fragmentos de Fonte de Dragão. Não publica uma tabela completa de custos por nível, ordem universal de melhoria nem promete valor igual para cada dragão e função. Atribuições de função, comportamento de assistentes e ordem de investimento são orientação especializada. Texto, preços e condições de batalha atuais no jogo têm prioridade.
Fontes: mudança oficial dos Talentos de Dragão na versão 5.17.0, publicada em 2026-01-16; perguntas e respostas oficiais sobre ativação de Talentos de Dragão, atualizadas em 2025-12-23; guia especializado de Talentos de Dragão e materiais; guia especializado de funções e investimento em dragões, atualizado em 2026-07-21; guia especializado de funções de dragões, publicado em 2026-09-21; guia especializado anterior à mudança mostrando o antigo limite 100, publicado em 2026-01-12.
Evidências revisadas em 2026-10-21. Regras oficiais, orientação especializada com data e testes editoriais de decisão são separados. Não se afirma preço atual de pacote, curva plana de custos de 101 a 120, teste de buff de assistente nem resultado de batalha garantido.