صحح الحد أولًا
رفعت ملاحظات Evony الرسمية للإصدار 5.17.0، المنشورة في 2026-01-16، الحد الأقصى لموهبة التنين 1 وموهبة التنين 2 إلى 120. ويقول الإعلان نفسه إن حد الموهبة النشطة لم يتغير. تشرح صفحة أسئلة وأجوبة رسمية محدثة في 2025-12-23 قاعدة التشغيل: تعمل الموهبة 1 والموهبة 2 معًا بلا تبديل عند نشر التنين في المعركة؛ ويجب تفعيل الموهبة 3 منفصلة وتستهلك عددًا محددًا من شظايا مصدر التنين.
هذا مهم لأن الأدلة المكتوبة قبل 2026-01-16 قد تظل تعرض 100 كحد أقصى. ويفعل ذلك بالضبط دليل مفصل مؤرخ 2026-01-12. حده القديم تاريخ مفيد، وليس قاعدة توقف حالية. تحقق من تاريخ النشر قبل نسخ أي جدول مواهب. التنانين تشيخ ببطء. نتائج البحث أكثر مغامرة.
امنح التنين مهمة حالية واحدة
- تنين الهجوم الرئيسي أو إنشاء الحشد: احسب فقط أسطر المواهب التي تنطبق على نوع القوات وشرط الهجوم والجنرال المستخدم فعلًا.
- تنين السور: احسب فقط التأثيرات التي تنطبق أثناء الدفاع عن المدينة الرئيسية. لا يدافع رقم كبير خاص بالمسيرة عن السور بالحماس.
- تنين المسيرة الثانوية أو الوحوش: قارن المستويات الإضافية بتكرار تلك المسيرة وقيمتها، لا بأفضل تقرير للحساب.
- تنين مرفق بمساعد أو ضابط واجب فقط: توقف. يفيد دليل متخصص حالي بأن تحسينات التنين الخام لا تنطبق من هذين الدورين، مع أن مهارة الجنرال نفسه قد تظل تتطلب تنينًا لتعمل.
يوصي دليل متخصص مؤرخ 2026-09-21 أيضًا بتركيز التطوير على التنانين المخصصة لأقوى الجنرالات بدل توزيع المواد على كل تنين. هذه أولوية منطقية وليست صيغة قتال رسمية. يظل نص الشروط داخل اللعبة هو الدليل الحاسم.
راجع المستويات 101 إلى 120 من الشاشة الحالية
قبل أول ترقية، سجل مستوى الموهبة الحالي والتأثير الحالي وتأثير المستوى التالي وكل مادة مطلوبة. احسب لكل سطر ذي صلة: المكسب المفيد الهامشي = تأثير المستوى التالي − التأثير الحالي. ثم قارن الجواهر وبلورات التنين أو شظايا مصدر التنين المطلوبة بالترقية الدائمة التالية المتاحة للمسيرة نفسها.
لا تضرب مستوى مبكرًا واحدًا في 20 وتسمه الإجمالي. يؤكد الإعلان الرسمي الحد الجديد، لا منحنى تكلفة ثابتًا ولا منحنى مكسب ثابتًا. إذا عرض العميل أسعارًا أو مكاسب مختلفة في المستويات اللاحقة، تفوز الشاشة الحالية. احفظ لقطة عند المستوى 100 وأخرى عند كل نقطة توقف. التنين مكلف بما يكفي دون أن تتولى الذاكرة المحاسبة.
افصل المواهب الدائمة عن الموهبة النشطة
الموهبة 1 والموهبة 2 تأثيران سلبيان يعملان معًا عند نشر التنين. تُختار الموهبة 3 في واجهة المهارة النشطة وتستهلك شظايا مصدر التنين عند تفعيلها. لذلك لا يثبت تغيير الحد في الإصدار 5.17.0 أن الموهبة 3 أصبحت أقوى أو أرخص أو أكثر توفرًا.
استخدم سجلين. ضع المستويات 101 إلى 120 من الموهبة 1 والموهبة 2 في سجل البناء الدائم. وضع كل تفعيل مخطط للموهبة 3 في سجل مستهلكات الحدث. إذا تنافست الشظايا نفسها على الاثنين، فقارن المكسب الدائم التالي بعدد مرات الاستخدام النشط التي تتنازل عنها. ليست «مواد التنين» ميزانية واحدة لمجرد أن الأيقونات تتشارك الغرفة.
استخدم خمس قواعد للتوقف
- توقف إذا كان التنين ينتظر إعادة تعيينه أو استبداله.
- توقف إذا لم يطابق التأثير التالي نوع قوات التنين الحالي أو شرط المعركة.
- توقف إذا كان التنين على مساعد أو ضابط واجب فقط وكان الإنفاق يهدف لتحسين تعزيزات التنين الخام.
- توقف إذا انتهى جدول قديم عند 100 بينما يقدم العميل الحالي 101 إلى 120. الجدول قديم، لا اللعبة.
- استمر فقط عندما تعرض الشاشة الحالية مكسبًا هامشيًا مفيدًا ويتفوق ذلك المكسب على خطوة الصقل أو المعدات أو البحث الواقعية التالية للمهمة نفسها.
حدود الأدلة
تؤكد المواد الرسمية حد 120 للموهبة 1 والموهبة 2، وعدم تغير حد الموهبة النشطة، والاستخدام المتزامن للموهبة 1 والموهبة 2، والتفعيل المنفصل للموهبة 3 بشظايا مصدر التنين. ولا تنشر جدول تكلفة كاملًا لكل مستوى أو ترتيب ترقية عالميًا أو وعدًا بقيمة متساوية لكل تنين ودور. تعيين الأدوار وسلوك المساعد وترتيب الاستثمار إرشادات متخصصة. الأولوية لنص اللعبة الحالي وأسعارها وشروط القتال.
المصادر: تغيير مواهب التنين الرسمي في الإصدار 5.17.0، منشور في 2026-01-16; أسئلة وأجوبة رسمية حول تفعيل مواهب التنين، محدثة في 2025-12-23; دليل متخصص لمواهب التنين والمواد; دليل متخصص لأدوار التنين والاستثمار، محدث في 2026-07-21; دليل متخصص لأدوار التنين، منشور في 2026-09-21; دليل متخصص سابق للتغيير يعرض الحد القديم 100، منشور في 2026-01-12.
رُوجعت الأدلة في 2026-10-21. فُصلت القواعد الرسمية والإرشادات المتخصصة المؤرخة واختبارات القرار التحريرية. لا ندعي سعر حزمة حاليًا أو منحنى تكلفة ثابتًا من 101 إلى 120 أو اختبار تعزيزات المساعد أو نتيجة معركة مضمونة.