세트에 한 가지 역할을 주세요
속성은 범용이거나 공격, 방어, 지원, 랠리 참가, 몬스터 같은 조건부일 수 있습니다. 더 큰 조건부 수치는 조건 밖에서 영입니다. 퍼센트를 비교하기 전에 역할을 적으세요. 성숙한 계정 대부분에는 자주 쓰는 행군의 완성 세트 하나가 비싼 반쪽 세트 여러 개보다 낫습니다.
완벽을 쫓기 전에 세트를 완성하세요
Evony 공식 자료는 블라존이 특정 병종을 강화하고 10레벨과 15레벨에 무작위 속성을 하나씩 얻는다고 확인합니다. 전문 가이드는 병종마다 두 세트와 같은 세트 2, 4, 6개 보너스를 기록합니다. 공식 공개 페이지에는 모든 현재 수치가 없으므로 게임의 세트 속성 화면을 확인하세요.
10레벨을 점검 지점으로 계산하세요
독립 전문 표 두 개는 10레벨까지 누적 경험치 11,900을 제시합니다. 여섯 부위 시험에는 71,400이 필요합니다. 같은 여섯 부위를 10에서 15로 올리려면 138,000이 더 필요합니다. 두 번째 결정이 첫 번째의 거의 두 배이므로 무작위 속성에 대한 낭만을 줄이기 좋은 시점입니다.
한 10레벨 후보 = 11,900 XP
여섯 10레벨 후보 = 6 × 11,900 = 71,400 XP
10에서 15레벨 강화 여섯 개 = 6 × 23,000 = 138,000 XP
네 번째 속성도 무작위입니다. Evony는 상당한 비용으로 긴장감을 보존했습니다.
네 번째 속성에 지불하기 전에 세 번째를 검토하세요
- 진행: 새 속성이 정한 역할을 돕거나 유용한 범용 속성이고, 필요한 세트 수를 유지합니다.
- 보류: 기본 두 속성은 좋지만 새 속성이 다른 역할용입니다. 미래 프리셋을 위해 잠그고 오늘의 세트가 내일의 아이디어를 부담하지 않게 하세요.
- 신중히 재활용: 새 속성이 역할과 무관하고 적절한 기본 속성의 대체 후보가 있습니다. 소비 전에 이전 값을 확인하세요.
불합격 면접 예산을 세우세요
현재 전문 가이드는 10레벨 블라존 제작에 11,900 XP가 들고 소비하면 9,620 XP를 돌려준다고 보고합니다. 이 표에서는 대체품에 2,280 XP가 더 필요합니다. 공식 보장이 아닌 전문 관찰이므로 확인 전에 강화 화면의 표시값을 읽으세요.
대체 부족분 = 11,900 − 표시된 이전 값
예시: 첫 후보 여섯 개에 71,400 XP를 예약한 뒤 실패한 10레벨 속성용으로 12,600 XP를 남깁니다. 거절한 부위마다 이전값이 9,620 XP라면 한 사이클에 2,280 XP가 더 듭니다. 예비량은 5회를 지원하고 11,400 XP를 사용해 1,200 XP가 남습니다. 적절한 1레벨 후보 다섯 개도 필요합니다. 예산은 좋은 결과 다섯 번을 보장하지 않습니다. 무작위가 그 책임을 거절했습니다.
먼저 잠그고 나중에 강화하세요
자동 선택 전에 가능한 기본 속성 쌍을 모두 잠그세요. 여섯 부위, 활성 세트 보너스와 조건을 확인한 뒤 프리셋을 저장하고 이름 붙이세요. 방어 프리셋의 멋진 공격 속성은 유연한 것이 아닙니다. 잠시 방문한 것입니다.
세 가지 중단 규칙을 사용하세요
- 세 번째 속성을 적어 둔 역할과 비교하기 전에는 10레벨을 넘기지 마세요.
- 개별 이득이 잃는 세트 보너스를 넘고 비교 가능한 전투 보고서가 뒷받침하기 전에는 매력적인 혼합 부위 하나 때문에 유용한 6세트 보너스를 깨지 마세요.
- 임시 후보에게 15레벨, 20레벨 또는 육성 재료를 쓰지 마세요. 이전 중단이 정직하면 무작위 네 번째 속성과 교체 비용이 더 작습니다.
출처: 공식 블라존 출시 및 무작위 속성 규칙; One Chilled Gamer XP 및 이전 표; Theria 세트, 속성 및 XP 표; 플레이어 제작 세트 및 이전 가이드; 최근 플레이어 시험과 10레벨 교환 토론.
근거 검토일 2026-10-02. 공식 자료는 병종별 강화, 소비 강화, 10레벨과 15레벨 무작위 속성을 확인합니다. 세트 기준, XP 합계, 이전 손실과 역할 선택은 독립 가이드와 플레이어 시험에 근거합니다. 소비 전에 현재 화면을 확인하세요.
10레벨이 후보를 보여 주게 하세요. 그다음 결정하세요. 이미 쓴 경험치는 기록이지 승진 정책이 아닙니다.