Сначала назовите задачу марша
Атака, защита, подкрепление, руководство ралли и охота на монстров являются разными задачами. Строка только для атаки не усиливает стену. Дебаффы врага не равны вашим баффам. Запишите одну задачу и один тип войск. Иначе каждый процент вызовется добровольцем.
Проверьте каждый изменённый порог
Снаряжение Цивилизации имеет отдельные свойства и бонусы при совпадающем количестве предметов. Актуальные таблицы указывают пороги 2, 4 и 6 предметов; официальные страницы подтверждают несколько условных баффов и дебаффов на предмете. Замена может улучшить слот и сломать порог. Проверьте экран свойств комплекта в игре.
Используйте одну таблицу замены
Для выбранной задачи копируйте только применимые строки. Запишите старый и новый предмет, оба улучшения и каждый включённый или отключённый бонус. Разделите атаку, защиту, HP, размер марша, вместимость ралли и дебаффы. Один итог скрывает обмены, которые отчёты позже объяснят менее вежливо.
Изменение строки = новый предмет + новые полезные улучшения + полученные бонусы − старый предмет − старые полезные улучшения − потерянные бонусы
Пример: привлекательная боковая замена
Предположим, марш стрелков рассматривает замену одного предмета. Это примерные числа, а не значения конкретного комплекта. Важен метод.
- Старый слот: 32% полезной атаки + 26% полезного улучшения + 15% бонуса атаки, который завершает предмет = 73%.
- Кандидат: 61% полезной атаки + 18% полезного улучшения + без нового бонуса комплекта = 79%.
- Видимый результат: +6 пунктов атаки. Но если сломанный комплект давал 15% HP, полный результат равен +6 атаки и −15 HP. Это обмен, а не бесплатное усиление.
Большее золотое число подало только первую страницу заявления.
Считайте перестройку, а не только создание
По официальным правилам продвинутое улучшение открывается, когда все четыре свойства улучшения становятся золотыми. Дополнительное свойство требует ещё Золота и Камней Улучшения. Кандидат со слабыми улучшениями не закончен. Уже потраченные ресурсы не выбирают победителя, но оставшаяся стоимость решает, менять ли сегодня.
Проведите замену в пять шагов
- Сохраните шесть текущих предметов, улучшения, активные бонусы и параметры марша.
- Заполните таблицу до выбора или создания свитка. Включите каждый потерянный или новый порог.
- Используйте предпросмотр или временное снаряжение. Проверьте размер марша, вместимость ралли и баффы.
- Сравните несколько отчётов по одному типу цели в похожих условиях. Один отчёт является погодой; небольшая серия является доказательством.
- Держите старый предмет заблокированным до нужных улучшений кандидата и подтверждения отчётами.
Используйте три правила остановки
- Не создавайте редкий предмет только из-за большего числа атаки. Сначала закончите таблицу порогов.
- Не складывайте разные условия. Атака, город, подкрепление, монстры и ралли должны быть в разных столбцах.
- Не гонитесь за золотыми или продвинутыми улучшениями, пока незаконченный кандидат не выиграет достаточно строк для оправдания остатка бюджета.
Источники: Официальные свойства снаряжения Munsö; Официальные правила продвинутого улучшения и повышения; Таблицы Снаряжения Цивилизации One Chilled Gamer; Сравнения смешанных и единых сборок Evony Guide Wiki; Обсуждение игроков о полных таблицах и проверке отчётами.
Источники проверены 2026-10-03. Официальные материалы подтверждают условные свойства предметов и открытие продвинутого улучшения. Пороги и сравнения взяты из независимых таблиц; таблица замены и повторные отчёты являются практическими выводами из механик и тестов игроков. Текущие значения, бонусы владения, Star Atlas и новые комплекты могут различаться: окончательное решение принимается по экранам игры.
Полный комплект не всегда лучше. Смешанный комплект не всегда умнее. Решает полная таблица.