Defina primeiro a função da marcha
Ataque, defesa, reforço, liderança de rally e monstros são funções diferentes. Uma linha só de ataque não melhora a muralha. Debuffs inimigos não equivalem aos seus buffs. Escreva uma função e um tipo de tropa. Caso contrário, toda porcentagem se oferece para o serviço.
Revise cada limite alterado
Equipamento de Civilização tem atributos individuais e bônus ativados por contagens iguais. Tabelas atuais registram limites de 2, 4 e 6 peças; páginas oficiais confirmam vários buffs e debuffs condicionais por peça. A troca pode melhorar um espaço e cruzar um limite. Confira a tela atual de atributos do conjunto.
Use um registro de troca
Para a função escolhida, copie só linhas aplicáveis. Registre peça antiga, nova, os refinamentos e cada bônus ativado ou perdido. Separe ataque, defesa, HP, tamanho, capacidade de rally e debuffs. Um total único esconde trocas que os relatórios explicarão com menos delicadeza.
Mudança líquida por linha = peça nova + refinamentos úteis novos + bônus ganhos − peça antiga − refinamentos úteis antigos − bônus perdidos
Exemplo: a troca lateral atraente
Suponha que uma marcha de ataque à distância avalie uma substituição. São valores de exemplo, não de um conjunto nomeado. O método importa.
- Espaço antigo: 32% de ataque útil + 26% de refinamento útil + 15% de bônus completado pela peça = 73%.
- Candidato: 61% de ataque útil + 18% de refinamento útil + nenhum bônus substituto = 79%.
- Resultado visível: +6 pontos de ataque. Mas, se o conjunto quebrado dava 15% de HP, o resultado completo é +6 ataque e −15 HP. É uma troca, não melhoria grátis.
O maior número dourado entregou apenas a primeira página da candidatura.
Calcule a reconstrução, não só a fabricação
Pelas regras oficiais, o refinamento avançado exige os quatro atributos em Ouro. O atributo específico adicional consome mais Ouro e Pedras de Refinamento. Candidato com refinamentos fracos está inacabado. Custo afundado não escolhe vencedor, mas custo restante decide se hoje é o dia da troca.
Faça um teste de substituição em cinco etapas
- Registre as seis peças atuais, refinamentos, bônus ativos e estatísticas da marcha.
- Preencha o registro antes de escolher ou fabricar pergaminho. Inclua cada limite criado ou quebrado.
- Use a prévia ou equipamento temporário. Confirme tamanho, capacidade de rally e buffs exibidos.
- Compare vários relatórios contra o mesmo tipo de alvo em condições semelhantes. Um relatório é clima; uma pequena série é evidência.
- Mantenha a peça antiga bloqueada até o candidato ter refinamentos adequados e os relatórios apoiarem a troca.
Use três regras de parada
- Não fabrique peça rara só porque o ataque isolado é maior. Termine primeiro o registro de limites.
- Não some condições diferentes. Ataque, cidade, reforço, monstro e rally ficam em colunas separadas.
- Não persiga refinamentos de Ouro ou avançados até o candidato inacabado vencer linhas suficientes para justificar o orçamento restante.
Fontes: Atributos oficiais do equipamento Munsö; Regras oficiais de refinamento avançado e melhoria; Tabelas de Equipamento de Civilização do One Chilled Gamer; Comparações mistas e unificadas do Evony Guide Wiki; Discussão de jogadores sobre planilhas e relatórios.
Evidência revisada em 2026-10-03. Fontes oficiais confirmam atributos condicionais e o desbloqueio avançado. Limites e comparações vêm de tabelas independentes; registro e relatórios repetidos são inferências práticas apoiadas por testes. Valores ao vivo, bônus de propriedade, Star Atlas e conjuntos novos podem variar: as telas do jogo decidem.
Conjunto completo não é sempre melhor. Mistura não é sempre inteligente. O registro completo vota.