Kat의 판단성 레벨과 병력 수만으로 안전한 방어를 판단할 수 없습니다. 큰 훈련비를 쓰기 전에 무인 상태의 구성과 감당할 복구 비용을 점검하세요. 피해를 줄이는 방법이지 보호막을 만료시켜도 된다는 뜻은 아닙니다.

실제로 남아 있을 성을 기록하세요

몬스터 기병과 귀환하는 채집 행군을 포함해 병종과 티어별 병력을 기록하세요. 배치된 성벽 주 장군과 보조 장군, 활성 스킬, 정확한 제련 수치, 성내 버프, 참전 종속 도시와 디버프도 적으세요. 병원 여유, 복구 연구, 생명의 원천, 복구용 자원과 가속을 추가하세요. 계정 스크린샷은 비공개로 보관하세요.

상상 속 보호를 빼세요

자리를 비운 동안 실제로 유지되지 않는 수동 고스팅, 장비 교체, 새 임시 버프와 공격 사이 치료는 계산에서 제외하세요. 공식 규칙상 보조 장군의 장비 속성은 적용되지 않습니다. 비싼 보조 장비가 성벽을 더 지켜 주지는 않습니다. 현재 게임 화면에서 스킬 호환성과 조건을 확인하세요.

T1 벽은 병력 주문이 아니라 시스템입니다

전문 가이드는 고정 수치 제련을 갖춘 대규모 T1 기병 방어를 설명합니다. 공성병과 노출된 고티어 병력의 위험도 경고합니다. 과거 플레이어 토론은 종종 직접 고스팅하는 상황을 전제합니다. 어느 것도 오프라인 농사 계정에 보편적으로 안전한 T1 수를 입증하지 않습니다. 좋은 원거리전 보고서가 공성, 더 강한 집결, 연속 공격에서의 생존을 증명하지는 않습니다. 약점을 고치기 전에 복구비만 늘어날 수 있습니다.

총합이 아니라 제한 자원을 계산하세요

훈련과 복구는 식량, 목재, 석재, 광석을 서로 다른 비율로 소비합니다. 총합은 빠른 개요일 뿐입니다. 실제 복구 한도는 비슷한 보고서 규모의 복구를 가장 적게 감당하는 자원입니다.

복구 가능 횟수 = 식량 보유량 ÷ 필요량, 목재 보유량 ÷ 필요량, 석재 보유량 ÷ 필요량, 광석 보유량 ÷ 필요량 중 가장 낮은 값

계산 예: 석재가 거절합니다

비슷한 공격 한 번의 복구에 식량 220M, 목재 90M, 석재 140M, 광석 60M이 필요했습니다.

훈련 조건을 명확하게 정하세요

복구 가능 횟수가 계획한 공격 수보다 적으면 대량 훈련 전에 제한 자원, 복구 능력 또는 노출 병력 계획을 개선하세요. 성벽 장군 조합이 충돌하거나 제련이 선택한 저티어 병종을 지원하지 않으면 먼저 구성을 고치세요. 고스팅, 장비 변경 또는 공격 사이 치료가 필요했던 증거라면 오프라인 방어가 아니라 능동 방어라고 표시하세요.

총합은 편안해 보였습니다. 석재는 작은 글씨를 읽었습니다.

훈련 대기열보다 복구를 먼저 보호하세요

복구 가능 횟수가 선택한 공격 횟수를 넘더라도 남은 자원 전부를 훈련비로 보지 마세요. 먼저 복구 비축량을 따로 보호하세요. 현재 훈련 화면에서 같은 기준 묶음 하나의 자원 가격을 복사하세요. 다른 계정의 비용은 증거가 아닙니다.

지출 가능 자원 = 0과 보유 자원에서 계획 공격 횟수 × 공격당 복구 필요량을 뺀 값 중 큰 값. 안전 묶음 수 = 지출 가능 자원 ÷ 현재 화면의 기준 묶음 하나 비용 중 가장 낮은 값이며, 묶음 비용이 영인 자원은 제외합니다.

계산 예: 대기열은 기다릴 수 있습니다

같은 비축량에서 훈련 전에 보고서 한 건 규모의 복구비를 보호합니다.

계획이 비슷한 복구 두 건을 보호한다면 석재 280M이 필요하지만 보유량은 240M뿐입니다. 지출 가능 석재는 0이므로 비축량이나 계획이 바뀔 때까지 안전 훈련 상한도 0입니다.

훈련 대기열은 준비됐습니다. 복구 창고가 이의를 제기했습니다.

비싼 실험 대신 보고서를 활용하세요

기존의 익명화된 보고서부터 살펴보세요. 티어별 손실, 공격 병종과 전력, 버프, 지원군, 중간 치료 여부를 비교하세요. 전장 보고서는 구성을 비교하는 데 도움이 되지만 공식 규칙상 전장 내 본성 병력은 병원 용량이 무제한이며 자원 없이 치료됩니다. 이 복구 조건은 일반 지도 방어에 적용되지 않습니다. 생명의 원천 부활은 SvS 규칙이며 종속 도시 병력은 제외됩니다. 현재 이벤트 조건과 비용을 확인하세요.

지출 결정

먼저 비어 있는 성벽 배치와 호환되지 않는 스킬을 고치세요. 정해진 예산 안에서 관련 제련과 복구 능력에 투자하세요. 비교 가능한 증거가 역할을 뒷받침할 때만 병력을 늘리세요. 유일하게 좋은 보고서에 직접 조작이 필요했다면 그것은 능동 방어입니다. 성벽은 아직 당신의 휴대전화를 쓸 줄 모릅니다.

출처: 공식 보조 장군 및 전장 규칙; 공식 SvS 부활 제한; NERFPLZ: 과거 T1 벽 분석; Evony Guru: 방어 구성; 플레이어 토론: T1 방어의 전제.

사실 검토: 2026-10-06. 공식 규칙은 보조 장군과 복구의 구분을 뒷받침합니다. 전문 가이드와 과거 플레이어 토론은 T1 주의점에 참고되지만 검증된 생존 기준은 아닙니다. 점검표, 복구 비축량과 묶음 상한은 편집상 의사 결정 도구이며 통제된 오프라인 시험, 공통 훈련 가격 또는 승리 확률을 주장하지 않습니다.