전투 전에 복구 비용 계산하기
Theria Games의 Source of Life 계산기는 다음 계획 공식을 사용합니다.
예상 Source of Life = 사망 병력 파워 ÷ [50,000 × (1 + 적용 가능한 부활 버프 합계)]
공식에는 부활 버프를 소수로 입력하세요. 100%는 1.00입니다. 성 전체 파워가 아니라 SvS 부활이 필요할 수 있는 병력의 파워를 사용하세요. 활성 상태이며 해당 복구에 적용되는 버프만 포함하세요.
이 공식은 전문가 안내이며 Top Games가 공개한 Evony 공식 규칙이 아닙니다. 결과를 추정치로 취급하고, 의존하기 전에 현재 Revive 화면과 대조하세요.
계산한 손실 예산
가상 예시이며 전투 손실 예측이 아닙니다.
| 부활 버프 합계 | 계산 | 예상 Source of Life |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
이 예시에서 적용 가능한 부활 버프를 100%에서 200%로 올리면 추정치는 Source of Life 2,000만큼 줄어듭니다. 공격이 저렴해지는 것은 아닙니다. 복구의 한 부분만 덜 비싸집니다.
버프가 돕고 있습니다. 전투 전체의 후원은 정중히 거절했습니다.
올바른 복구 시스템 사용하기
- Hospital: 부상병을 치료합니다. 업그레이드하면 부상병 수용량이 늘어납니다. Hospital을 업그레이드하는 동안 Heal 메뉴를 사용할 수 없습니다.
- Trap Factory: 손상된 공성 기계를 수리합니다. 공성 수리를 일반 Hospital 치료로 계산하지 마세요.
- Holy Palace: Deserters를 복귀시키고 Souls가 된 병력을 부활시킵니다. 전문가 가이드에 따르면 Soul 부활은 Holy Palace 레벨 25, Duty Officer 이용은 레벨 35에서 가능합니다.
- SvS Revive: Server War 부활을 처리하며 손실이 늘수록 Source of Life를 소모할 수 있습니다. 버프, 사용 가능한 아이템, 복구 조건은 바뀔 수 있으므로 현재 화면을 확인하세요.
이 시스템들은 모두 ‘이제 후회하는 것들’이라는 큰 범주에는 들어가지만, 하나의 대기열이나 하나의 비용을 공유하지는 않습니다.
두 번째 공격 전에 결정하기
- 고려 중인 행군, 지원 또는 방어에서 위험에 놓일 병력 파워를 기록하세요.
- 계정에서 확인할 수 있는 적용 가능한 부활 버프만 더하세요.
- 추정치를 계산한 뒤 현재 Source of Life 보유량 및 게임 내 Revive 표시와 비교하세요.
- 예상하지 못한 두 번째 손실을 위해 별도 비축분을 남기세요. 숫자가 맞지 않으면 더 많은 병력을 숨기거나, 방어를 바꾸거나, 위험을 줄이거나, 보호막을 유지하세요.
2023년의 플레이어 토론에는 전멸한 계정이 복구 기간이 끝나기 전에 충분한 Source of Life를 모으거나 사려고 서두른 사례가 나옵니다. 언급된 보스, 드롭, 상점 가격은 오래되어 현재와 다를 수 있습니다. 유용한 증거는 더 좁습니다. 큰 손실은 긴급한 재고 문제를 만들 수 있습니다. 계산을 시작하기 위해 긴급 상황을 기다리지 마세요.
출처: Theria Source of Life 계산기, Theria Hospital 가이드, 2026년 8월 8일, Theria Holy Palace 가이드, 칠월 31일 Holy Palace Officer 세트 공식 발표, 그리고 이전 플레이어 복구 토론. 공식 발표는 장비 세트 추가를 확인하지만 계산기 공식은 확인하지 않습니다. 이 공식에 대한 현재의 독립적인 통제 테스트는 찾지 못했습니다.
파워를 세세요.
비축량을 세세요.
용기에도 예산서를 제출하게 하세요.