戦闘前に回復費用を計算する
Theria GamesのSource of Life計算機は、次の計画用の式を使います。
推定Source of Life = 死亡兵士パワー ÷ [50,000 × (1 + 適用される復活バフの合計)]
式には復活バフを小数で入力します。100%は1.00です。都市全体のパワーではなく、SvS復活が必要になる可能性のある兵士のパワーを使ってください。有効で、この回復に適用されるバフだけを含めます。
この式は専門家による目安であり、Top Gamesが公開したEvonyの公式ルールではありません。結果は推定値として扱い、利用する前に現在のRevive画面で確認してください。
損失予算の計算例
仮定の例であり、戦闘損失の予測ではありません。
| 復活バフ合計 | 計算 | 推定Source of Life |
|---|---|---|
| 0% | 600,000,000 ÷ 50,000 | 12,000 |
| 100% | 600,000,000 ÷ 100,000 | 6,000 |
| 200% | 600,000,000 ÷ 150,000 | 4,000 |
この例では、適用される復活バフを100%から200%に上げると、推定値はSource of Life 2,000個分減ります。攻撃そのものが安くなるわけではありません。回復の一部が安くなるだけです。
バフは役に立っています。戦闘全体のスポンサーは辞退しました。
正しい回復システムを使う
- Hospital: 負傷兵を治療します。アップグレードすると負傷兵の収容量が増えます。Hospital自体のアップグレード中はHealメニューを使えません。
- Trap Factory: 損傷した攻城兵器を修理します。攻城兵器の修理を通常のHospital治療として数えないでください。
- Holy Palace: Desertersを呼び戻し、Soulsになった兵士を復活させます。専門ガイドでは、Soul復活はHoly Palaceレベル25、Duty Officerはレベル35で利用できるとしています。
- SvS Revive: Server Warの復活を処理し、損失が増えるとSource of Lifeを消費する場合があります。バフ、利用可能なアイテム、回復条件は変わることがあるため、現在の画面を確認してください。
これらのシステムは「今になって後悔すること」という大分類では重なりますが、待ち行列も費用も共通ではありません。
次の攻撃を受ける前に決める
- 検討している行軍、増援、防衛で危険にさらす兵士パワーを記録します。
- 自分のアカウントで確認できる、適用対象の復活バフだけを加えます。
- 推定値を計算し、現在のSource of Life在庫とゲーム内のRevive表示を比較します。
- 予想外の次の損失に備え、別枠の備蓄を残します。数字が合わなければ、より多くの兵士を隠す、防衛を変える、リスクを小さくする、またはシールドを維持してください。
2023年のプレイヤー議論では、全滅したアカウントが回復期間終了前に十分なSource of Lifeを集めたり購入したりしようと奔走した例があります。記載されたボス、ドロップ、ショップ価格は古く、現在とは異なる可能性があります。役立つ証拠はもっと限定的です。大きな損失は緊急の在庫問題を生みます。緊急事態になってから計算を始めないでください。
出典: TheriaのSource of Life計算機, TheriaのHospitalガイド、2026年8月8日, TheriaのHoly Palaceガイド, 七月31日のHoly Palace Officerセット公式発表、および 過去のプレイヤー回復議論。公式発表が確認しているのは装備セットの追加であり、計算機の式ではありません。この式について、現在の独立した対照試験は見つかりませんでした。
パワーを数える。
備蓄を数える。
勇気にも予算を提出させましょう。