El veredicto de KatEntrena T15 cuando el primer lote complete una marcha o función defensiva definida, los beneficios de apoyo ya sean útiles para esa función y las tropas puedan protegerse o recuperarse. Si el lote solo aumenta el poder mientras la investigación de K43 a K45, la capacidad del Punto de Reunión, el equipo o la recuperación siguen siendo el límite real, conserva los recursos.

Desbloquear no es estar listo

El anuncio oficial de la versión 4.50.0 de Evony introdujo edificios de nivel 45 y tropas T16, nuevas formaciones de la Academia Militar y mayor prioridad de acción para asedio T15 y T16. Confirma que las tropas de nivel alto forman parte de un sistema mayor de progresión y equilibrio. No publica un porcentaje mínimo de beneficio que haga segura a T15.

Una guía especializada de edificios actualizada el 21 de julio de 2026 sitúa T15 en el nivel 40 del edificio de entrenamiento y T16 en el nivel 45. Las tablas especializadas de tropas también muestran estadísticas base y coste por unidad mayores en T15. Esos hechos hacen que el nivel esté disponible y sea más fuerte por unidad. No hacen eficiente un bloque de tropas sin apoyo contra los rivales que tu servidor realmente encuentra.

Da un trabajo al primer lote

No dividas el primer presupuesto serio entre los cuatro tipos de tropa solo porque los cuatro edificios tienen botones. Termina un trabajo probado antes de abrir el siguiente departamento.

Usa una prueba de cobertura de una marcha

Objetivo del bloque principal = tamaño de marcha utilizable − todas las capas y bloques secundarios planificados.
Cobertura T15 = T15 poseídos ÷ objetivo del bloque principal × 100.

Ejemplo calculado: una marcha de 4,800,000 reserva 80,000 espacios para capas y niveles secundarios. El objetivo del bloque principal es 4,720,000. Entrenar 1,200,000 T15 cubre el 25.4% del objetivo. Una marcha mixta T14 y T15 aún puede ser útil, pero la cuenta no ha construido una marcha T15 completa solo porque el evento de entrenamiento trajo fuegos artificiales.

Una tabla especializada enumera cada tropa T15 con un coste base combinado de 37,500 recursos más 800 de Oro, distribuido de modo distinto por tipo, y 163 de poder. Con esa base publicada, el lote de 1,200,000 cuesta 45 billion de recursos y 960 million de Oro, y añade unos 195.6 million de poder. Un bloque completo de 4,720,000 cuesta 177 billion de recursos y 3.776 billion de Oro, y añade unos 769.4 million de poder. Usa la pantalla actual de Entrenamiento para el coste final tras las reducciones aplicables. La tabla es una base de planificación, no una promesa oficial de precio actual.

No tomes prestado un umbral universal de beneficios

Una discusión de jugadores del 12 de junio de 2026 sobre la preparación para T15 dio respuestas distintas según la edad del servidor, fuerza rival, tipo de tropa, función de ataque o defensa y acceso al crecimiento de la Academia Militar. Varios prefirieron MA6 a MA8 u otros beneficios permanentes antes de entrenar T15 en masa; otros encontraron útil antes un tipo concreto de T15. El desacuerdo es el resultado útil. «2,500% significa listo» no es una regla cuando un servidor ve rivales de 3,000% y otro de 6,000%.

Compara los informes que realmente afrontas. Registra ataque, defensa y PV relevantes tras los perjuicios enemigos, la función de la marcha o ciudad y qué mejora permanente es asequible ahora. Si una investigación o paso de equipo mejora T14 y T15 en varias marchas, compara esa ganancia con el bloque parcial T15 que podrías entrenar por los mismos recursos. El poder es una medida. No es la descripción del trabajo.

Protege las tropas antes de entrenarlas

Para una cuenta de ataque o rally, recalcula la capacidad de ocultación de emergencia después del lote. Para una defensa deliberada, comprueba el margen del Hospital, recursos de curación, recuperación de desertores y almas, y la reserva de Fuente de Vida para SvS. Las tropas de nivel alto que no pueden ocultarse no son automáticamente un error. Son automáticamente una decisión defensiva.

Compara también el presupuesto de tropas con el siguiente edificio útil y rama de investigación. La guía de MA5 frente a MA6 del sitio muestra por qué completar cada nodo anterior no siempre es correcto, pero saltarse crecimiento permanente específico de función para una construcción amplia de tropas puede ser igual de ordenado y caro.

Usa cuatro reglas de parada

Límites de la evidencia

El material oficial confirma la expansión a nivel 45 y T16, la nueva investigación de formaciones, el ajuste de prioridad de asedio T15 y T16 y la Simulación de Generales para comprobar combinaciones de generales y Libros de Habilidades. No publica un umbral universal de preparación T15 ni una fórmula de combate completa actual. Los niveles de desbloqueo, estadísticas base y costes de tropas aquí proceden de tablas especializadas; las discusiones de jugadores aportan observaciones según la función, no pruebas controladas. Tienen prioridad los requisitos de edificios, costes de Entrenamiento, condiciones de informe y reglas de evento actuales del juego.

Fuentes: anuncio oficial de tropas y prioridad de asedio de la versión 4.50.0; reglas oficiales de Simulación de Generales, 24 de abril de 2026; guía especializada de desbloqueo de edificios, actualizada el 21 de julio de 2026; tabla especializada de estadísticas base de tropas; tabla especializada de coste y poder de tropas, actualizada el 14 de noviembre de 2023; discusión de jugadores sobre el momento de T15, 12 de junio de 2026.

Evidencia revisada el 2026-10-20. Se separan notas oficiales, tablas especializadas, observaciones de jugadores y aritmética editorial. No se afirma un umbral universal de beneficios, informe privado, precio actual de paquete ni resultado de batalla garantizado.