Encuentra el número que de verdad te limita
- En un punto de recursos finito del mapa mundial, la carga de tropas responde a una pregunta: ¿puede esta marcha transportar la cantidad que muestra la casilla? Si puede, más carga no hace que esa misma casilla se termine antes ni crea un bono de recursos extra.
- La velocidad reduce el tiempo de ocupación. Importa cuando puedes retirar y reenviar las marchas enseguida. Vaciar antes impresiona menos si la marcha espera dos horas en casa.
- Los recursos extra aumentan el retorno final. El texto oficial da a Queen Jindeok un 40% extra en casillas del mapa y un 20% en el Recurso de la Alianza. Son condiciones distintas: no uses 40% para la casilla de alianza.
Usa el reloj de equilibrio
Compara el retorno total real dividido por la duración del ciclo completo, incluidos el viaje y la inactividad inevitable. Si una configuración realmente trae a casa 1.40 veces el total de recursos de la otra, la configuración de velocidad que trae menos debe completar su ciclo en no más de 1 ÷ 1.40 de ese tiempo, aproximadamente el 71.4%, para igualar su retorno por hora. Una proporción real de 1.20 entre los totales recogidos da un umbral de ciclo completo de aproximadamente el 83.3%.
Ejemplo práctico: supongamos que la configuración de recursos extra trae a casa 1.40 veces el total que recoge la configuración de velocidad en la misma casilla del mapa mundial. Sus 3 horas de ocupación más un viaje de ida y vuelta de 20 minutos dan un ciclo de 3 horas y 20 minutos. Con el mismo tiempo de viaje y sin inactividad, la configuración de velocidad necesita un tiempo de ocupación de como máximo unas 2 horas, 2 minutos y 51 segundos. El cronómetro puede ser grosero.
Una habilidad que indique +40% o +20% no establece por sí sola una proporción de 1.40 o 1.20 entre los totales recogidos. Que los efectos de recursos extra ya existentes sean iguales no valida esa suposición. Usa el total de recursos que trae cada configuración y la duración de su ciclo completo; aunque sea igual, un tiempo de viaje distinto de cero sigue afectando al umbral de tiempo de ocupación. La aritmética editorial no es una prueba dentro del juego.
Llena la casilla finita del mapa mundial antes de pulir al general
Para un punto de recursos finito del mapa mundial, envía suficiente carga de tropas para cubrir la cantidad mostrada. Un enorme punto de recursos de alianza es otra tarea: ajusta la capacidad a lo que la marcha pueda recolectar durante su estancia prevista, en vez de intentar transportar todo el punto. Las guías especializadas indican que las máquinas de asedio transportan más por tropa del mismo nivel, pero las cuentas maduras suelen tener suficientes tropas en total para que la capacidad ya no sea el cuello de botella.
Si no puede vaciarla, añade tropas o una solución temporal de carga. Si ya puede, deja de pagar por carga salvo que necesites una marcha menor por seguridad u otro trabajo. La casilla no premia la capacidad sin usar.
Construye el conjunto útil, no el caro
La guía oficial enumera a Queen Jindeok para retorno extra, Gaius Marius y Princess Lucy para velocidad, y Amir Timur o Attila para carga. La ascensión de Jindeok añade velocidad, tamaño y carga, pero su habilidad base ya cumple el trabajo principal.
Las guías especializadas sitúan las fuentes prácticas de velocidad en Política, investigación de recolección, libros de habilidades específicos de cada recurso, equipo de recolección, el cristal de Monarca correspondiente, el buff urbano de recolección del 50% y los bonos de colmena. El talento Gathering Boost de nivel 26 pertenece a la categoría de retorno extra. Verifica cada condición en tu pantalla actual antes de gastar Gemas o Runas.
La versión oficial 4.94.0 también aumentó la tasa de Blood Crystal en casillas altas y los límites diarios de Junior Blazon Chests, Blood of Ares y Blood Crystals. Eso mejora el valor de las casillas altas, pero el anuncio no publica probabilidades ni límites exactos actuales.
Haz una prueba controlada
Usa el mismo nivel y recurso. Anota viaje, cantidad, tiempo y reporte final. Cambia solo un objeto, general o buff. Divide el retorno real por las horas totales, incluido viaje e inactividad inevitable. Repite antes de reconstruir cinco generales porque un reporte fue muy educado.
Las páginas oficiales públicas no publican una fórmula actual completa de acumulación para todos los modificadores de recolección, ni las probabilidades y límites actuales de obtención de objetos. El cálculo del umbral de equilibrio usa proporciones reales entre los totales recogidos y tiempos de ciclo completo; la lista de configuraciones usa guías especializadas. Si difieren, tienen prioridad el texto, los tiempos y los informes actuales del juego.
Fuentes: Centro oficial actual de noticias de Evony; Guía oficial de generales de recolección; Reglas oficiales del Evento de Recolección permanente; Cambios oficiales de recolección en la versión 4.94.0; Guía especializada de recolección; Guía especializada de carga de recolección.
Evidencia revisada el 2026-10-13. Se separan hechos oficiales, guía especializada, aritmética editorial e incertidumbre. No se afirma compra, reporte privado ni prueba independiente.