Katの結論ファミリーグループを作成または参加する前に、所有アカウント、予定メンバー、必要なVIP枠を決める。公式画面では、グループを作成したアカウントは別グループに参加できず、参加したアカウントは後から自分のグループを作成できない。特に同盟が異なる場合は、大量の資源を動かす前に少額で現在の移送経路を試す。

一度作って、ゆっくり後悔する

Evony公式発表では、ファミリーグループは設定 → アカウントから作成する。グループは削除できず、確立した連携も解除できない。2026年5月の公式サポート回答は作成画面をさらに明確に引用している。グループを作成したアカウントは別のグループに参加できず、別グループに参加したアカウントは自分のグループを作成できない。空のグループも該当する。サポートは誤設定を審査できるが、約束しているのは審査であり解除ではない。長期的な中心にするアカウントを所有者にする。所有者はメンバー枠とは別に数える。記憶に頼らず、候補の全アカウントでファミリーグループ画面を開く。誤った所有者からの招待が保留中なら拒否し、正しいアカウントから再送する。公式サポートは、削除済みアカウントも解除申請の審査までは連携が残る場合があるとしている。

VIPで買えるのは枠であり、取り消しボタンではない

開始時の公式回答は、VIP 1–10でメンバー一枠、VIP 11–14で二枠、VIP 15–18で三枠、VIP 19–22で四枠、VIP 23–25で五枠としている。これは公表済みの表として扱い、VIP進行を解決策にする前に現在の画面を確認する。たとえば所有者と三つのメンバーアカウントには三枠必要で、公表表ではVIP 15–18に当たる。そのVIPに到達しても、誤ったアカウントが作ったグループは直らない。

手数料は変わった。同盟ルールは濁っている。

2024年十月の公式回答は、ファミリーグループ内の交換には輸送、略奪、王室運送状が含まれ、通常の輸送手数料がかかるとしていた。2026年4月の公式回答はこの点を明確に変更し、メンバー間輸送は最適化され、手数料が不要になったとした。後の日付のこの回答が開始時の手数料回答に優先する。

同盟をまたぐ案内は明快ではない。2025年5月の公式回答は、異なる同盟のプレイヤーは同じファミリーグループでも資源移送できないとする。2025年十月の回答は、メンバーは別の同盟に所属でき、同盟間の資源移送も許可されると説明する。質問は少し異なるが、取り消せない計画の根拠には弱い。所属を確認後、極少量で現在の正確な経路を試す。数十億を動かす前に送信側の費用、受信側の増加量、日次上限を記録する。手数料が消えるのは便利だ。十億が消えれば会議である。

五分の参加前監査

予定する所有者とメンバーを書き出すが、アカウントIDは非公開にする。各アカウントがすでにグループを作成または参加していないか確認する。必要枠と所有者の現在のVIP画面を比較する。2025年2月の公式回答で送れないとされた安全資源と、移送可能資源を分け、表示された日次上限を記録する。家族間交換は公式に認められ、ログイン権限も共有しないが、通常のアカウント保護は必要だ。同盟が異なるなら最小限の有効な試験を行い、結果を非公開で保存する。その後にだけ招待を受ける。ファミリーグループは基盤であり、社交バッジではない。

すでにグループが誤っているなら、メンバー追加を止める。現在のグループと希望構成の画像を非公開で保存し、該当アカウントからゲーム内サポートへ連絡する。同盟脱退、アカウント削除、リセット待ちで枠が空くとは考えない。公式回答では、それらで確実に連携解除できない。

証拠の限界

公式発表と日付付きEVONY TEAM回答が、確認できた最も強い公開根拠である。同時に、変更済み・矛盾する案内も残っている。参照可能な独立専門ガイドに、より良い現行ルールはなく、非公開アカウントでの移送試験もしていない。現在のゲーム内警告、枠数、手数料プレビュー、上限を優先する。このガイドはファミリーグループ参加を、認証情報共有、アカウント販売、他ルール無視の許可とは扱わない。

出典: Evonyファミリーグループ公式発表と日付付きEVONY TEAM回答.

根拠確認日2026-10-18。公式開始ルール、後日のサポート変更、矛盾する回答、編集上の判断を分けた。現在の購入価格、独立したアカウント試験、サポートによる確実な解除は主張しない。