Katの結論サーバー戦争で敵の狩猟・収穫・鍛冶の神殿を占領する場合、腰を据える前に必要兵力と動くタイマーを確認しましょう。上限を超える戦力だけでは得点速度は上がりません。

公式の基準を使う

2026-05-22の公式告知では、時間と得点を数えるために占領部隊の戦力が最低100百万必要です。毎秒の得点は戦力500百万から増えなくなります。占領得点の最小と最大は600と10,600とされています。神殿内の部隊戦力を城全体の戦力で置き換えないでください。

閲覧できるEmpire Build Academyのガイドには、まだ最低9.5百万とあります。後の公式ルールと矛盾するため、その数値で行軍を組まないでください。これは新たに扱うルールの解説であり、十月のパッチ発表ではありません。

連続性には価値がある

公式告知では、連続占領30 / 60 / 120 / 240分に対し、認定時間が即座に5 / 15 / 60 / 160分加算されます。どのような離脱でも連続性は途切れます。これは占領時間のボーナスであり、無料の保護や生存保証ではありません。

実際の経過時間と認定時間を分けてください。ボーナス時間が後の基準を早めるか、各種交代がどう扱われるかは告知では明確ではありません。ボーナスを足して占領完了時刻を約束しないでください。交代を計画する前に実際のカウンターと現在のルールを確認しましょう。

危険への露出を意識して選ぶ

例:部隊戦力90百万は不足、120百万は基準超過、550百万は得点速度の上限超過です。どの数値も行軍の生存を証明しません。編成、将軍、敵、回復費用は依然重要です。得点システムは保険を提供しません。

サーバーの現在のSvS参加条件と神殿ルールを確認してください。中断の前後で占領部隊戦力とタイマーを記録しましょう。時計が進まなければ増兵前に最低条件とゲームの版を確認してください。すべての不調が確認済みバグとは限りません。予想損失が続行の価値を超えたら、ボーナス直前でも撤退しましょう。

出典: 公式神殿占領ルール; 矛盾する旧基準が残る専門ガイド.

根拠確認日2026-10-08。矛盾するガイドより公式基準を優先します。独立した統制タイマー試験や、より新しい代替ルールは確認できていません。サーバーへの適用状況と正確なボーナス処理はゲーム画面で確認が必要です。