Avviso attuale: verifica i debuff dei Sigilli prima di ricostruire
In una discussione pubblicata il 24 ottobre 2026, più account hanno segnalato cali di circa 250–1,000 punti percentuali nel debuff dell’attacco a distanza nei rapporti Battlefield. Diversi partecipanti sospettavano che i debuff dei Sigilli delle Bestie Spirituali legati alle città subordinate non si accumulassero più come previsto. Altri non hanno isolato la causa. Sono rapporti di giocatori, non un cambiamento ufficiale o un test controllato.
La Versione 5.37.1 è uscita il 28 ottobre con solo «Correzioni di bug e miglioramenti» nella nota pubblica dell’App Store. La nota non identifica il problema dei Sigilli né conferma una correzione. Finché Evony non pubblica una regola o rapporti attuali riproducibili chiariscono il comportamento, non smontare sindaci, sostituire equipaggiamento o acquistare livelli di Sigillo per recuperare un rapporto insolitamente basso.
- Salva un vecchio rapporto confrontabile e uno attuale, incluse le righe del bonus nemico e del debuff applicato.
- Conferma che le stesse città subordinate fossero collegate e potessero partecipare, con gli stessi sindaci e sblocchi dei Sigilli pertinenti.
- Ripeti nello stesso tipo di battaglia dopo aver aggiornato il client. Un risultato Battlefield non stabilisce tutte le condizioni SvS o della città principale.
- Se la perdita continua, invia versione, ora e rapporti abbinati al supporto. Tratta lo scambio e ripristino di ogni sindaco come rimedio non verificato dei giocatori, non una correzione sicura.
La decisione pratica è sospendere la spesa correttiva finché non identifichi la fonte mancante. Un numero rosso scomparso può essere un bug, una condizione di attivazione o una differenza di contesto del rapporto. Tutti e tre sembrano ugualmente costosi quando indaga il portafoglio.
Separa la bestia equipaggiata dall’effetto del Sigillo sull’account
Evony ha introdotto i Sigilli delle Bestie Spirituali come sistema di progressione separato. L’aggiornamento ufficiale del 2025 ha alzato il limite di ogni attributo del Sigillo dal livello 20 al 25 e ha aggiunto una quarta Abilità Innata. Le guide specialistiche attuali descrivono cinque attributi del Sigillo per ogni bestia idonea e affermano che gli effetti del Sigillo e Innati sbloccati restano attivi senza assegnare la bestia a un Generale.
La creatura equipaggiata è un livello diverso. Le FAQ ufficiali di Evony sugli assistenti dicono che un Drago o una Bestia Spirituale può essere necessario per attivare l’abilità condizionale di un Generale assistente, ma gli attributi propri della creatura non si applicano dallo slot assistente. Non spostare una bestia sviluppata su un assistente solo per ottenere le sue statistiche stampate. Il ritratto può sembrare sorvegliato. I numeri sono meno colpiti.
Le soglie del Sigillo Totale possono contare più di una linea preferita
La documentazione specialistica afferma che il Livello del Sigillo Totale è la somma dei cinque livelli degli attributi di quella bestia. Le Abilità Innate richiedono sia una soglia del Sigillo Totale sia un livello del Pascolo. Una linea di combattimento diretta può giustificare la concentrazione dei livelli, mentre un obiettivo di Abilità Innata può rendere più efficienti livelli economici distribuiti su più attributi. Apri l’anteprima del Disegno e annota la prossima soglia, il livello del Pascolo richiesto e l’effetto esatto prima del potenziamento.
Non presumere che ogni bestia usi le stesse soglie. Un esempio attuale di Tarasque avvia le prime tre Abilità Innate ai livelli di Sigillo Totale 10, 15 e 20 con Pascolo livello 30, mentre la quarta abilità inizia a Sigillo Totale 85 e Pascolo 45. Trattali come un esempio documentato, non come una tabella universale per Camazotz o ogni bestia futura.
Gli ultimi cinque livelli possiedono quasi metà del conto dei Cristalli di Sangue
| Livello attributo del Sigillo | Gemme cumulative | Cristalli di Sangue cumulativi |
|---|---|---|
| 10 | 105,000 | 1,950 |
| 15 | 239,000 | 4,590 |
| 20 | 489,000 | 11,120 |
| 25 | 864,000 | 20,520 |
Questi sono costi cumulativi riportati da specialisti per un attributo del Sigillo. I soli livelli da 21 a 25 costano 375,000 Gemme e 9,400 Cristalli di Sangue. È circa il 46% del totale completo di Cristalli di Sangue per soli cinque livelli finali.
Esempio calcolato: se un attributo è al livello 20 e quattro sono intatti, portare il primo a 25 aggiunge 5 livelli di Sigillo Totale per 9,400 Cristalli di Sangue e 375,000 Gemme. Portare gli altri quattro da 0 a 10 aggiunge 40 livelli di Sigillo Totale per 7,800 Cristalli di Sangue e 420,000 Gemme. Distribuire vince il confronto dei Cristalli di Sangue quando l’obiettivo è la soglia, ma spende 45,000 Gemme in più e sviluppa linee diverse. L’aritmetica può trovare la strada più economica. Non può scegliere il ruolo.
Usa una regola di arresto con quattro domande
- Il prossimo livello migliora l’esatta condizione di attacco, difesa, rally o economia usata da questo account?
- L’obiettivo è la linea diretta del Sigillo o la prossima soglia di Abilità Innata?
- Il livello attuale del Pascolo soddisfa il requisito associato, oppure i nuovi punti di Sigillo Totale aspetteranno educatamente in deposito?
- Il cambiamento può essere verificato nei Dettagli del Monarca o in un rapporto controllato prima e dopo? In caso contrario, fermati prima dei livelli costosi e conserva le prove.
Non massimizzare una linea debole solo perché la bestia è rara, nuova o attualmente equipaggiata. Sbloccare una creatura, portarla e sviluppare il suo Sigillo sono tre decisioni separate. Evony le ha gentilmente messe vicine perché possano essere confuse con efficienza.
Limiti delle prove
Le fonti ufficiali di Evony confermano il sistema dei Sigilli, il limite al livello 25 del 2025, la quarta Abilità Innata e l’esclusione della creatura dell’assistente. Una guida ufficiale sulla velocità di marcia del settembre 2026 elenca diversi effetti dell’Attributo del Sigillo I tra i buff globali, ma ne ripete alcuni tra i buff portati in marcia, quindi non viene trattata come formula completa di attivazione. Le guide specialistiche attuali concordano che gli effetti del Sigillo e Innati sbloccati non richiedano di portare la bestia e forniscono la curva dei costi e le soglie di Tarasque. Questo articolo riporta quel consenso specialistico e offre aritmetica editoriale. Hanno priorità il testo, i requisiti e i risultati mostrati nel gioco attuale.
Fonti: introduzione ufficiale dei Sigilli in Evony versione 4.50.0, verificata il 2026-10-26; aggiornamento ufficiale del Sigillo al livello 25 e quarta abilità, pubblicato il 2025-11-07 e verificato il 2026-10-26; regole ufficiali Evony sulla creatura dell’assistente, verificate il 2026-10-26; guida ufficiale EvonyOps alla velocità di marcia, aggiornata il 2026-09-15 e verificata il 2026-10-26; struttura dei Sigilli e tabella materiali fino al livello 25 di EliteWord, consultate il 2026-10-26; guida One Chilled Gamer all’attivazione e agli attributi dei Sigilli, consultata il 2026-10-26; soglie dei Sigilli e delle Abilità Innate di Tarasque da Goddess of War, consultate il 2026-10-26.
Prove verificate il 2026-10-26. Regole ufficiali, documentazione specialistica e aritmetica editoriale sono separate. Non si affermano un prezzo attuale dei pacchetti, una tabella universale delle bestie o un test di combattimento indipendente.
Fonti dell’aggiornamento del 2 novembre: discussione di più giocatori sui debuff ridotti, pubblicata il 24 ottobre 2026; cronologia ufficiale App Store per la versione 5.37.1, pubblicata il 28 ottobre 2026. Il calo segnalato, la presunta causa di accumulo dei Sigilli e il rimedio di ripristino dei sindaci restano osservazioni dei giocatori. Evony non ha pubblicato un cambiamento della meccanica né una nota specifica di correzione. Prove riesaminate il 2026-11-02.