Guardée à trois endroits ne signifie pas possédée trois fois
Evony a introduit les Tactiques militaires comme des outils de combat liés aux préréglages, puis a augmenté leurs bonus tout en abaissant le déblocage de la deuxième compétence du grade 6 au grade 4. Le guide officiel actuel sur la taille de marche précise que Suppression ne peut être portée que par une seule formation terrestre, via Créer des préréglages.
La documentation spécialisée actuelle distingue trois libellés. Les effets « Activé si possédé » sont décrits comme des effets de compte. Les effets Entraînement et Percée « Activé si utilisé » exigent la tactique dans le préréglage de marche. Ces libellés sont plus utiles que la puissance totale, car ils indiquent où l’effet doit fonctionner.
Le client peut permettre d’enregistrer la même tactique dans plusieurs préréglages. Des joueurs signalent que lorsqu’une marche l’utilise déjà, une seconde marche lancée depuis un autre préréglage peut partir sans son effet. Evony n’a pas publié de règle actuelle complète d’arbitrage entre marches simultanées. Traitez cela comme un risque à vérifier, pas comme une formule à répéter.
Donnez un rôle principal à la tactique
Choisissez la marche qui profite le plus des lignes actives exactes de la tactique. Si Suppression appartient à l’attaque terrestre principale, ne la comptez pas aussi dans une marche de renfort ou une seconde marche terrestre susceptible de partir pendant l’absence de la première. Le second préréglage doit fonctionner sans papiers empruntés.
- Préréglage principal : contient la tactique et est évalué avec ses effets « Activé si utilisé » actifs.
- Préréglage de secours : utilise une autre tactique ou ne dépend d’aucune tactique. Sa composition et sa taille de marche doivent rester sûres seules.
- Effets de compte : ne comptez que les lignes actuellement marquées « Activé si possédé ». Ne placez pas une ligne globale dans une marche simplement parce que la tactique y est illustrée.
C’est particulièrement important lorsque deux marches terrestres similaires partent à peu d’intervalle. La seconde ne doit pas hériter dans un tableur de la taille, de l’attaque ou de la percée attendue de la première. Les tableurs excellent à prêter deux fois le même objet. Le serveur a d’autres loisirs.
Effectuez un test à deux marches avant l’attaque importante
- Notez les libellés d’activation exacts, le grade, les compétences et le préréglage qui doit porter l’effet de marche.
- Enregistrez un préréglage principal avec la tactique et un secours qui n’en dépend pas. Rouvrez les deux et confirmez les affectations visibles.
- Envoyez le préréglage principal dans une marche inoffensive et laissez-la dehors. N’utilisez pas de troupes, cibles ou territoire créant un risque JcJ.
- Ouvrez le second préréglage pendant que la première marche est encore dehors. Vérifiez l’indicateur de tactique, la taille affichée et chaque avertissement visible avant l’envoi.
- Si la seconde marche part, comparez son résultat avec la même action contrôlée après le retour de la première. Changez une variable. Une différence est une preuve pour ce compte, cette tactique et cette version du client, pas une loi universelle du combat.
Revérifiez après un changement de grade, le déblocage d’une compétence, la modification du préréglage ou une hausse de taille de marche. Un préréglage conserve un plan. Il ne certifie pas que chaque effet rare reste disponible au lancement.
Dépensez une fois la portée claire
Une amélioration peut renforcer une ligne de compte « Activé si possédé », une ligne liée au préréglage ou les deux. Ouvrez l’écran actuel et identifiez le résultat modifié par le prochain niveau avant de dépenser des matériaux. Si la valeur n’existe que lorsqu’une marche utilise la tactique, comparez la vraie priorité de cette marche aux autres qui la convoitent.
Aucun tableau officiel actuel complet des coûts ni formule de sélection entre marches simultanées n’a été trouvé. Cet article ne classe donc pas les offres, ne promet pas que la première ou la dernière marche gagne toujours et ne traite pas un ancien tableau comme un prix actuel. La règle d’arrêt est plus simple : ne financez pas une tactique pour deux tâches simultanées avant que le client réel prouve qu’elle peut les accomplir.
Limites des preuves
Les sources officielles d’Evony confirment les changements, l’affectation aux préréglages et la restriction actuelle de Suppression à une formation terrestre. Les guides spécialisés apportent la distinction des libellés et le comportement lié aux préréglages. Des joueurs signalent qu’une tactique enregistrée dans plusieurs préréglages peut ne servir qu’une marche active. Le secours et le test à deux marches sont des garde-fous éditoriaux. Evony n’a pas publié l’arbitrage complet et aucun test de combat indépendant n’est revendiqué.
Sources : guide officiel EvonyOps sur la taille de marche, mis à jour le 2026-09-15 et vérifié le 2026-10-29; annonce officielle d’optimisation des Tactiques militaires, publiée le 2024-10-18 et vérifiée le 2026-10-29; guide Theria des Tactiques militaires, publié le 2024-09-06 et vérifié le 2026-10-29; témoignage de joueur sur une tactique enregistrée dans plusieurs préréglages, vérifié le 2026-10-29; témoignage de joueur sur une tactique affectée qui ne s’applique pas comme prévu, vérifié le 2026-10-29.
Preuves vérifiées le 2026-10-29. Règles officielles, guides spécialisés, observations de joueurs et garde-fous éditoriaux sont séparés. Aucune priorité universelle d’envoi, aucun tableau actuel complet des coûts ni test de combat indépendant n’est revendiqué.